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明日之后游戏缺点不少,操作技术也比较重要,不过还是值得玩的
更新时间:2022-08-15 09:26:33 作者:云寺手游

​明日之后这游戏,更像是一个生存游戏外壳下的梦幻西游系统的传奇游戏。稀有资源运输限制是为了交易所。大佬想要领先别人就必须从交易所买资源造好装备。低氪高肝的玩家也可以通过交易所获得一定收益,不至于被大佬落下太多。交易所的存在相当于就是大佬付钱来养一堆低氪玩家陪他们玩(当然系统会抽成)。网易的游戏在这点上做的都挺好的,中小人民币玩家不至于没有游戏体验,天气系统的设定是为了买装备外加提供社交空间。


这个游戏其实只要在PVP方面减少合理差值的设定(比如PVP中所有人的装备可以随游戏时间升级,开局装备一样,不会说有的萌新一把弓开局),就可以说是一个自由度+养成度很高的作品了,可惜这个游戏后续有些乏力,想要体验感更好,无疑只能氪金。网易游戏基本告别不了肝的命运,之前玩过阴阳师,感觉身体被掏空,现在又来个明日之后,而且抄家机制是真的蠢,浪费时间。


游戏其实抄的不错,可惜网易的运营就那么一套,吃亏一两次倒是没什么,真把咱们当傻子才是最致命的(根本体验不到平衡是什么鬼,皮肤加成居然那么多),其实现在的游戏市场再继续用这种运营方式只会被骂的。最骚的还是耐久值以及修理费用。我辛辛苦苦肝完任务,一修武器,一点技能,哗,钱没了,坚固值没了,零冲玩不下去。


我感觉网易这么做是因为珍稀武器这种东西要是自己升的话得一阵子,有的钱的就冲金条买了。要是买的话总得省着用吧,毕竟自己不能做可能连配方都没有,所以明知道他坑你你也得修,强迫你氪金。我只是一个普通的玩家,只是因为主播知道了这个游戏,而且我还对末日生存,团队合作类的游戏感兴趣。我新手任务采集资源的时候,确实有提醒新手任务资源会被清空,去开发区下飞机之后,只要你赶到地基那一块,僵尸就不会追过来了。


采集资源肯定不是在你住的附近,至少新手要去森林,建造系统很正常,末日题材的游戏,肯定是要涉及到庇护所建造。需要援助的时候,最后会来一个NPC帮你,过关并不难,至少我是这么觉得,举着火把掉血,这个我还没发现。不过举着火把不冷了是真的,下雨感冒,这个应该是属于模拟真实环境吧。如果下雨不感冒估计又有一大批人出来说,一点都不真实了。物资邮寄回家的话,放在邮箱临时存储还是可以的,只不过多跑几趟而已。


没有枪之前,碰到所有主动怪,只管跑。弓箭主要射鹿,鹿会出骨头皮和肉,骨头这个很重要,做枪主要材料。抢资源我觉得很正常,末日资源少,都在抢,这个到可以理解。怎么说呢,至少在我看来,这款游戏在模式游戏这个题材上,是合格的。但是如果为了喷而喷,那就是开心就好,毕竟,游戏又不是给所有人准备的。


数值策划的每一个点其实都有考虑到的,适合于各种不同需求玩家,对于极品购买来的武器完完全全是可以这样子的,策划没有毛病。这游戏缺点肯定不少,不过还是值得玩的,至少不是主流的那种无脑手游,操作技术也比较重要。而且最主要的,氪金大佬不一定能比零氪混的好。限制是希望玩家每天游戏时间不要过多,这样会玩的比较久。但是玩家都追求游戏快感,反而劝退。

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