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皇室战争:现有卡牌稍作改动,就会让你的整体实力变得更强大
更新时间:2022-08-21 06:29:34 作者:云寺手游

晓东说游戏,皇室天天见!

各位CR的小伙伴们大家好,自从《皇室战争》加入了英雄系统后,大神玩家们的对战思路就更加开拓了。虽然每套卡组只能加入一个英雄,但阵容的整体实力却变得更强了,因此大家的杯数也会冲得更高,随便翻看了下排行榜,发现8000杯已经成了常事。


既然英雄卡牌能加入战斗,那么以后必定会出现更多有意思的卡牌,于是就有玩家突发奇想,就在现有的卡牌基础上稍加改变,直接变成了一张更加强悍的卡牌。那么接下来的内容,咱们就来看下大家都有什么想法吧。


首先是气球兵,在这次的调整中,气球兵的伤害降低了33%,这导致不少玩家觉得它已无用武之地。因为大家用气球兵无非就是看上它的高额伤害,只要挨着公主塔,这5点费用就不会亏。但如果在气球兵的路径上加入有持续伤害的火油,那你还会继续用少了33%伤害的它吗?毕竟这些火油可持续4秒,而且总伤害量能秒杀公主,对建筑同样有效。


其次是骷髅巨人。很多玩过COC的玩家都会臆想,如果CR骷髅巨人的攻击目标是建筑就好了。因为在COC的限时兵种中,骷髅巨人确实是优先攻击建筑的,并且它留下的炸弹威力更强。那么我们直接改变CR骷髅巨人的攻击目标,会不会让它的热度超过其它坦克呢?反正它留下的炸弹伤害对建筑不变,而且爆炸范围也不小。


接着是飞龙宝宝。这张卡牌的热度非常高,不管在什么卡组中都不会显得突兀。但不知道大家有没有发现,凭借飞龙宝宝的身形,是完全可以在被击杀后,继续出来两只小飞龙宝宝的,就像天狗那样。哪怕为了这个技能再增加1点费用也可以,这样一来,飞龙宝宝在空中卡牌的地位应该会更加牢固吧。


最后是电磁塔。经过N次的调整后,现在的电磁塔也变得不再那么受欢迎,不过很多萌新玩家会问,既然它是电系卡牌,为什么打出的攻击没有眩晕效果呢?所以我们就满足萌新们的愿望,让电磁塔加入0.5秒的眩晕效果,如果真能在正式服实现的话,你觉得电磁塔会成为建筑体系的第一名吗?

好了,看完以上内容,各位小伙伴对此有什么要说的呢,欢迎在评论区留言,说出你的看法吧。

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