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龟龟,谁的DNA又动了?忍者神龟新游上线评测,爷青回
更新时间:2022-08-28 03:28:59 作者:云寺手游

月黑风高夜,乌龟冒头时。从城市的漆黑下水道中,蹭蹭蹭冒出四只满头满身绿油油的乌龟,相信这是上个世纪独有的情怀记忆,如今忍者神龟新作:施莱德的复仇,带着与古早如出一辙的像素画风与横版过关玩法,熟悉的画面音乐,爽快的打击感、青春啊,它又回来了。


复古的横版过关游戏

如你曾玩过红白机与街机上的忍者神龟,该作肯定会让你大呼,爷青回,改作于6月16日上线Xbox Series X PC PS4平台。游戏的剧情依旧传统,大BOSS施莱德一如既往地干坏事要留名,神龟也一如既往地要去打败他,就连前两关的boss也是老熟人,喜欢突突突的野猪比伯与犀牛罗斯。虽然照搬经典的横板清关模式,但制作组对游戏中的机制和玩法,进行了不少改动,对于新玩家而言,也十分受用。


本作分为两个模式,一种是故事模式,一种是街机模式。故事模式接入了现代玩家熟悉的RPG人物升级系统与成就收集模式,通过逐步解锁十六个个关卡,完成挑战任务,随着等级的提升,可以获得更加强力的技能和更为花里胡哨的攻击招式,成长感拉满。街机模式就像他的名字一样,追求一币通关,享受难度挑战的高玩必备模式,并且在游戏结束时的最终积分会上传到世界排行榜,势必引起不服输的高玩一遍遍速通。


现代游戏爽快的打击感

虽然玩法、画面致敬青春,但本作在战斗系统设计上,进行了现代化的改良,本作可操控的出场人物一共7位,战斗按键分为攻击、跳跃、闪避和必杀技,连续按键还可以产生连续技,后续还可以开启狂热模式,提升速度与攻击力,操作灵活性与花样性拉满,并且在此基础,本作也为每位角色单独设计动作效果与打击画面,例如都是飞踢,米开朗基罗会变成斜上方头部旋转冲刺,独特的战斗设计,也为游戏增色不少。


并且本作不光是主角,游戏中每一种敌人都有着独特的攻击方式,拿弓箭、手斧、单刀、持盾、长枪的敌人攻击频率与方式各有不同,游戏后期的石头人、机器人、钻地怪等等,甚至比BOSS还要难对付,由于出色的敌人战斗设置,也为游戏整体带来了极佳的游戏体验,你要在游戏中考虑使用不同的攻击方式,才能躲过敌人进攻并攻击到敌人,避免了重复按键的无趣感。


充满快乐的联机模式

除了横版过关的打击感,《忍者神龟》最大的乐趣之一,就是多人合作游戏,而本作可以同时允许6人同屏战斗,并增加互动环节,可以在队友重伤倒地时上前进行续命,并且在多人游玩的过程中,难度也会相对应地提升,不至于太过简单,但说实话,我自己还是觉得3-4人还是比较合适,6人挤在同一个画面中,还是略微有些混乱,有时候甚至会出现还没找到自己的操作人物,关卡就过了的窘境。


综合总评

作为一款“精神续作”,《忍者神龟:施莱德的复仇》在致敬情怀的同时,也加入现代化游戏元素,尽管存在着游戏时长较短、BUG还比较多的问题,但瑕不掩瑜,对于新老玩家而言,本作仍然是一款不错的联机爽游。


写作最后:这波是80、90后玩家的回忆杀,游戏还在,操作还在,手感也在,只是当初陪你一起玩红游戏的小伙伴还在吗?
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