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《第五人格》现在屠夫越来越难打了,但是也还那样
更新时间:2022-09-01 12:34:12 作者:云寺手游

《第五人格》这游戏现在屠夫越来越难打了,但是也还那样,4杀倒是变少了,不过平局和三杀也就还凑合,活动啥的也就可以打满,人类的话主要是队友太坑了(话说wy的匹配机制什么时候好过)偶尔能遇到了溜3台到4台的队友也是相当不容易,只不过老版本屠夫拉归拉确实容易上手,这也大概是我为什么回坑这么快就把段位追回来的原因吧。


比单排真的快乐多了,不过话说回来,确实有些角色出场率真的太少了,我现在离全角色就差一个邦邦,但是日常真的就只拿那几个角色,希望平衡可以稍微改改,让每个角色都能在排位上发光发热,而不是一直都是国家队配置小建议:如果遇到合拍的队友一定要大胆的去求成为固玩啊!大家可以一起慢慢发展!不要A游啊!


我玩厂长,4阶2之前都是平推新手求生可以说没有意识,高一时我学会了压机,那时候我3阶,被人骂的,但我拿屠夫打3阶的时候,对面直接开机,椅子上可还有人,已经是第二次上椅了,我之前还交过传送,这要是我队友,我肯定赛后开骂了,但我是屠夫,我开心(真的吗?),对面赛后没有一点点的波澜。


现在唯一不好的地方是排位赛的加分方式有点不对(毕竟稳赢的局都能平甚至输),但问题总是会存在的,因为毕竟每个游戏都总有玷污,凑cp什么的圈地自萌玩玩差不多得了(这里不是批评的意思)。我还有想到一个幸运儿的加强方案投稿,准备写一个专栏……作为一个剧情玩家,虽然现在为了冲入殓牌子也在打排位走竞技路线,但还是希望以后能更剧情啊。希望第五越来越好。

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