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穿越火线一步步走向衰败,罪魁祸首却是腾讯本身的运营
更新时间:2022-09-02 12:10:29 作者:云寺手游

当我写出这个标题的时候,就想到肯定会有很多人来质问:穿越火线现在是中国第一FPS游戏,你居然说他衰败?但是,还请大家耐心看完文章,再做评论也不迟~

本文内容有理有据,如有错误或遗漏,欢迎指正!


穿越火线作为一款韩国自2007年推出的FPS射击游戏,不管是从游戏画质还是游戏玩法可以说都没太多亮眼的地方。但凭借腾讯游戏运营人员的努力,作为当初代理《战地之王》的附赠品,穿越火线逆势上扬,目前已经迈入了国服运营的第12个年头,这确实是一个非常巨大的成功!


而2019年公布的全球免费游戏收入榜中,穿越火线豪取14亿美元!这一系列似乎都表明了,穿越火线是一款目前表现亮眼甚至还会持续下去的热门游戏。

但个人却对穿越火线并不看好,因为近两年穿越火线在自己的运营上已经迈入了歧途,长久的运营似乎已经不现实了。


知名UP主芒果冰在分析《梦三国》这款经典MOBA游戏衰败的原因时,列出了这么一张图片,而梦三国也确实是通过这些操作而生生让游戏逐渐消亡。那么我们对比穿越火线,会得出什么结论呢?


数据膨胀

什么是数据膨胀?在游戏里新道具数值全面压制老道具,而且游戏难度一直与新版本道具同步,甚至对旧的游戏道具直接淘汰处理,这就是数据膨胀了。

穿越火线的游戏角色不再仅仅是单纯的修改外观和语音,而是伴随着额外属性如防雷、防闪、防跌落、额外AC而出现的。这些新的游戏角色在属性上全面压制了飞虎队、灵狐者、猎狐者、奥摩斯沃特等老角色。

穿越火线的挑战模式,一直吸引了很多玩家的参与。但近几年挑战模式新地图的推出,伴随的都是超高血量的终极BOSS,动辄几百管血量的BOSS。与此同时,激光毁灭者、神圣爆裂者伴随着游戏版本而出现,凭借高昂的伤害登顶挑战一哥的位置。

更不要说推出的EVO、重弹头霰弹枪等游戏道具的属性了,这一切是否是游戏数据的膨胀?


装备贬值

2012年,穿越火线推出了售价888人民币的英雄级武器火麒麟,当初的火麒麟必须要用800多的人民币进行购买。如今2020年,哪怕200块买把火麒麟,游戏玩家都会说他是傻子。

随着抽奖活动的层出不穷推出,游戏点券大量贬值,英雄级武器早已不再是土豪的象征。当初售价888人民币的神器,如今抽奖几十块便可获得,甚至通过打折后的游戏点券进行购买,也不过只需要花费100块的人民币。

腾讯游戏活动最被人熟知的套路便是“早买早享受,晚买享折扣,不买免费送”,而半年前需要花费几百数千元购买的英雄级武器皮肤,转眼间就开始推出活动免费送。

这一切,造成了游戏道具的贬值,而腾讯游戏官方也只能挖空了心思的推出新的更为强力的游戏道具来吸引玩家的关注,企图不让游戏玩家流失。


外挂泛滥

游戏内外挂情况如何,我当然是没有数据支持的,那么就来看看腾讯穿越火线官网的公告吧,这个足够权威。

近期游戏内泛滥的游戏BUG和外挂,甚至游戏内工作室小号发布广告,常玩游戏的玩家肯定深有体会,这都是不争的事实。而腾讯游戏官方公告在发出后,游戏内的BUG仍未修复,外挂依旧猖獗。

作为一个绿色游戏玩家,深感对穿越火线的无奈。


分流用户

腾讯推出了CF手游、登陆XBOX平台的穿越火线:X、登陆东南亚地区的穿越火线:Z、用以抗衡CSGO的穿越火线高清竞技大区(CFHD)。

这些举动,往好的方面说,确实提升了穿越火线游戏的商业价值,但也很明显的分流了穿越火线国服的游戏群体。穿越火线国服才是根基,作为根基的忠实游戏玩家流失,想再挽回,难上加难。


时代在发展,科技在进步,游戏行业的发展也是日新月异。现在热门的绝地求生、CSGO、堡垒之夜甚至Dota2都通过高清的游戏画面和丰富的玩法吸引了大批游戏的忠实爱好者,穿越火线玩家的流失愈发严重。

穿越火线的忠实玩家限于情怀仍有大部分留守在CF中,但腾讯官方的主动分流加作死运营,又能让凭借情怀存活的穿越火线撑多久呢?

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