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《迷你世界》败诉删除相关侵权元素,尊重所有热爱沙盒游戏的玩家
更新时间:2022-12-14 03:00:54 作者:云寺手游

《迷你世界》删除相关侵权元素,尊重所有热爱沙盒游戏的玩家

《我的世界》在国内的市场表现的一直还是可圈可点。虽然才是2017年的时候网易把它引入到中国,相较于《迷你世界》晚了差不多两年左右。这两年可是不好说,如果《迷你世界》全面发展的发,现在的局面真的不太好讲。Minecraft在国外发布时间为2009年,在国外积累了大量的粉丝,后被微软看中收购,这也是《我的世界》起飞的时候。

随后被网易引进国内,网易也没有大张阔斧的在国内进行宣传,而是选择稳扎稳打。那个时候《迷你世界》的玩家远比《我的世界》玩家要多,毕竟《迷你世界》已经发展了两年。在这样的背景下,《迷你世界》和《我的世界》必然碰撞出火花,而作为《我的世界》引入方的网易,也将律师函寄给《迷你世界》,双方官司之战就此打响。

而这场官司,网易自然胜诉。《迷你世界》和《我的世界》存在230个元素实质性相似,导致基于该核心元素创作的两游戏整体画面实质性相似,侵犯了《我的世界》游戏的知识产权。

2022年11月30日,法院判决,《迷你世界》对《我的世界》构成不正当竞争,并赔偿5000万元。

对于这样的终审判决,《迷你世界》方面自然接受,按照要求删除游戏中的抄袭元素,并且愿意赔款,《迷你世界》和《我的世界》的版权战争就此结束。双方都以一款优秀的沙盒游戏,回到同等地位,双方的玩家也应该直面终审判决的结果。玩家之间也不应该再互相谩骂、嘲讽,毕竟最初高喊《我的世界》应该起诉《迷你世界》的那批玩家,如今愿望已经实现,《迷你世界》也已经摆脱了涉嫌抄袭的元素。

如今《迷你世界》仍正常上架,玩家依旧可以在下载畅玩,《迷你世界》以后也会继续推出更多原创玩法,丰富游戏内容。当然,《迷你世界》也非常尊重《我的世界》,如果二者能够合力发展沙盒游戏,拓展沙盒游戏的边界,这才是真正热爱沙盒玩家所希望看到的。

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