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品味陪伴我们数十年的《超级马里奥》
更新时间:2022-04-06 23:01:14 作者:云寺手游

不知道还有多少人能够一听到超级玛丽的背景音乐,脑海里便能立刻浮现出一个这样的男人,一个穿着蓝色背带裤和红色上衣的奇怪大叔,他经常穿梭在水管和方块之间不断的捡蘑菇、捡星星,捡花,他最大的乐趣就是不断的蹂躏着游戏里面的各种各样丑萌丑萌的小怪物。


我跟《超级马里奥》的渊源。

1985年任天堂发布了《超级马里奥兄弟》(Super Mario Bros.),在那个娱乐资源匮乏的年代,它的出现给大家的日常生活带来了更多的消遣方式。它的玩法和内容其实很简单,玩法无非就是跳跃加一些游戏特性(比如后跳,踩空气,踩方块缝隙),内容上基本就是跳过深坑消灭小怪物,活着来到旗杆下把旗子降下来,奖励就是不断升高的分数。


但就是这样一款游戏却让当时无数的人沉迷,在当时有钱的朋友会买个红白机在家自己玩《超级马里奥》,而我记得当时去朋友家借《超级玛丽》来玩的时候,当我握着那个手柄时我就会觉得很开心。不过大多数人应该都像我一样,家里没钱不给小孩买红白机的就只能去游戏机厅玩,一次一元。


不过我倒是更喜欢去游戏机厅玩,因为那时候零花钱少,一天有个一块钱都是让人高兴的事,为了让这一块钱发挥它最大的作用,我练就了一手一块钱通全关的绝活,每次一到游戏机厅我就成了焦点。而那是《超级玛丽》给我带来了第一次被大家瞩目的感觉。


这段时间,被迫呆在家里的我,玩过了许多现象级的3A游戏大作,正当我在网上找着新的游戏时,网页底部的弹窗广告里,我又看到了那个许久没见的怪大叔。我对超级玛丽的兴趣又被燃了起来,然后我在手机上操作时我才发现我找不到小时候的那种感觉了。或许现在是在手机屏幕玩上吧。后来我在想我喜欢超级玛丽,而我却从不了解它。这层迷雾让我想去拨开它。


说实话当我再次接触《超级马里奥》的时候,我那看惯了精美画质而变得挑剔的眼睛告诉我,超级玛丽那像素一般的画质在现在看来完全可以定义成残次品。但是现在的我,评价一个游戏的好坏已经不单是从游戏本身来切入了,我还要看游戏背后的故事,我发现超级玛丽的故事真的很有趣。

关于"马里奥"为什么叫马里奥

不知道大家有没有印象,在游戏厅里,不仅有超级玛丽,应该还有一款叫做《大金刚》的游戏。你会发现里面的主人公除了一只猩猩,是不是还有一个穿着十分眼熟的男人?没错那另一个主人公就是马里奥,但是在1981年《大金刚》发布的时候马里奥还不叫马里奥,那个怪大叔在当时也根本没有名字。马里奥的名字的由来有很多种说法,其中的一种官方说法我在这里与大家分享出来。


那时还没有马里奥还不叫这个名字,创作者只是单纯地将他设定为一个意大利人角色。当时对马里奥有 "Mr.电子游戏"、"跳跃人"等非正式的称呼。当游戏《大金刚》被拿到美国任天堂分部的时候,公司员工发现有一个在仓库中工作的工人叫Mario,恰巧的是他的相貌和动作酷似游戏中的"跳跃人",于是"马里奥"也就成了这个明星角色的正式名字。


这里顺带一提的是"马里奥"有个兄弟叫做"路易斯"(在超级马里奥中出现,只有当有玩家二加入时才会出现),"路易斯"这个人物的灵感来源,源自一部于1953年上映的法国电影《恐怖的报酬》,电影主人公叫"马里奥",他的搭档叫"路易斯"。


大鼻子,大胡子的"怪蜀黍"

了解了名字背后的故事,我们来谈谈"马里奥"那些让人印像深刻的形象。"马里奥"最明显的标志就是他的大鼻子,大胡子,还有红帽子,蓝色工作服和一件红色上衣,个别版本还戴了白色手套。看起来和英雄的形象相差甚远的马里奥,大家都戏称他为管道工。但是形象上所带来的个性和亲切感,却在玩家的心中根深蒂固。


据马里奥之父宫本茂的理念来理解就是"像记号一般让人一目了然的外貌,容易表现动作的配色"当时限于硬件的机能,无法表现精密的画面。为了清楚表现人物的动作,就把马里奥的服装设计成了背带工作服,这样可以很好地表现出手臂的动作。


关于脸部的设计,当时的考虑是,就算设计得很仔细,在电视上也无法表现出来。有特点、容易辨认,才是设计的重点。所以就有了大鼻子、留胡子、戴帽子的设计。在衣服颜色的组合设计上,也从不局限与一点。在《超级马里奥兄弟》里,马里奥的造型为蓝色背带裤加上红色上衣和红色帽子。但是在游戏《大金刚》中却变成了红色背带裤加蓝色上衣。

马里奥"的日子可没那么一帆风顺


一个好的游戏本身的发展史也是游戏文化不可缺少的一部分。无论是《超级马里奥兄弟》的崛起还是到马里奥能成为独挡一面的大人物都不是一蹴而就的。初次登场开始两年后,还默默无闻的马里奥又出现在《大金刚Jr.》中。游戏中马里奥反串了绑架大金刚的绑匪,是一个使用鞭子操纵着怪物的反面角色,之后还在《网球》里客串过裁判。


直到《超级玛丽奥》中,将马里奥的个性体现了出来,以游戏主人公的身份又一次出现在大家面前,并开始独挡一面。将马里奥推上神坛的,就是我们前面说到的1985年推出的《超级玛丽奥兄弟》,保留了用头顶、用脚踩等基本动作系统的同时,更是加入了身体变大、发射火炮等多彩的系统。

因此,马里奥也就成了真正的动作英雄。特别是吃到蘑菇后,身体变大的系统,给人强烈的震撼。一时间本作成为广大玩家的宠儿,马里奥也终于坐上了明星的宝座。从此马里奥的动作英雄传说,便一发而不可收。


最后能让玩家能够一直玩下去的动力,当然不止游戏带给我们的震撼,更多的是游戏带给我们的幻想,"马里奥"最终会打败库巴大王,救出碧奇公主。那么是否意味着马里奥就是喜欢公主,公主会不会因为感激也喜欢上了马里奥?库巴为什么老绑架公主?或许公主和库巴其实是相爱的!马里奥才是第三者?这一切都太神秘了。希望大家能一直保持那份童心,热爱探索,热爱游戏,喜欢游戏背后的故事。关于马里奥的故事还有很多,因为篇幅问题,先讲到这里,希望大家能够喜欢,谢谢!

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