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英雄联盟走向没落的几个原因
更新时间:2023-01-26 03:01:10 作者:云寺手游

一、端游没落手游崛起是必然性,端游有门槛,需要有电脑,而且多人组排团队游戏要求苛刻,不像手机上个厕所都能玩,一个寝室在一起和在网吧一样。

二、出英雄太频繁,赛季末经常大改动,对老玩家的伤害非常大。画风同质化太严重,所有英雄画风都在转型,想讨好和迎合现代的新玩家。

更喜欢以前的剑姬瑞文大嘴锤石卡特的画风。现在非要做的和卡通人物一样,新英雄造型和王者荣耀都没什么区别了。

英雄角色过多导致技能大同小异,都是组合技能的拼凑,非常无聊。

三、取消金币换成精粹,很多玩家对精粹都不敏感,以前为了胜利和游戏时间更长,获得金币更多都很兴奋,打到后期谁都很想赢,因为一把都能加个一两百金币,出个节日翻倍金币,整天都想玩,而且没把都觉得自己离能买下一个6300更近一步,现在要打好多局游戏,等升级才能开宝箱,开出来的人物都不确定是不是值钱的,一点期待都没有。

四、过于追求平衡,倒不如把一个英雄做出自己该有的特点,以前玩家为了练好心爱的本命英雄ID都叫《我为某某某英雄上王者》,比如天使,前期非常弱,后期非常强,潘森这种前期很无敌,后期很拉的英雄,你非要强行的做出平衡调整,现在大家想赢,玩的英雄必须是赛季强势。根本一点意思也没有,都不想专门玩一个英雄了

五、客户端界面花哨,以前干干净净的游戏,现在要加载多少动态的界面,恨不得在你首页放4k视频,游戏载入卡顿,WeGame很多弹窗。

现在LOL必须要用WeGame才能玩,以前有盒子大脚啥的多开心啊!!还能看隐藏分

六、取消符文:为了减少新老玩家游戏差距,这个改动我能理解,但是很多人就是玩这种慢慢积累的感觉,自己买符文自己思考,这样难道不更有意思嘛!现在一键点天赋一键换装备,大家都一样了还有啥玩的意思啊!好家伙,别人都在仔细研究各种新玩法,现在想都不用想,直接点一键推荐技能装备,没意思没意思。

七、取消全局游戏聊天,本来英雄联盟就是很多人在一起聊天很有意思,直接让十个人变成五个人的游戏,腾讯还以为这样就能减少喷子,其实毛用没有,而且现在打游戏根本没人打字交流,没有活力,想想以前我能和对面都聊的很开心,而且还能我们五个人一起嘲讽对面,好怀念啊。

八、为了挣钱不去合区,一些郊区排位都一个小时排不到人,这样就算排到的队友实力悬殊也非常大,本来那个排位机制就有问题,现在玩家少,算法误差更大,玩家体验又近一步拉胯,玩家更少,恶性循环。

九、为了捞钱一直出抽奖活动,其实腾讯也知道这游戏要凉了,抽奖活动出的一次比一次频繁,而且力度越来越加大,变向让以前那些龙虾什么的绝版皮肤都没价值了。绝版皮肤?只要我想花钱,都能弄到。

今天暴雪游戏也停服了,自己也小感慨一下,很多人可能不在意游戏,觉得游戏想不玩就不玩了,可是对在乎的人来说,游戏就是世界的全部,是逃避无聊又绝望的现实的窗口,寄托了很多日日夜夜的心血。说关就关是什么意思,好像没钱挣就随便关一样。

其实最后说一嘴,英雄联盟没落是必然,因为首批玩家都走上社会,更有结婚生子的,根本没有时间玩,也没有精力玩,最多看看重要赛事,而且现在直播行业没落,主播都是火什么播什么,有多少会盯住一个游戏播。

腾讯做的事就是在加速这个游戏走向衰亡,要我说都不如出个花钱怀旧服让老玩家回来玩一玩然后赶紧倒闭算了。

以前英雄是有灵魂有生命的,现在就像是加工厂里批量生产的。

想了好久有点心酸啊#(泪)

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