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原神:这才是玩家急需的功能,可惜米哈游不会出,影响整个游戏!
更新时间:2023-02-24 12:01:32 作者:云寺手游

原神这才是玩家急需的功能,可惜米哈游不会出,影响整个游戏!那就是跳过剧情,越来越多人的不喜欢剧情,可惜米哈游很看重剧情,哪怕失去一部分的玩家,也要保住自己的核心玩家。

很多人要出一个跳过剧情的功能,对于这种只想要原石抽卡的人来说,又臭又长的剧情简直是一种折磨。其实大家还是要看剧情的,里面的故事有的真不错。

还有人说希望剧情做的时候可以跳过,等后面想看了又可以点开看完整的剧情不好吗?森林书劝退了多少人。真得不喜欢剧情的话,可以不玩,数值游戏一堆,更适合你。

崩坏三都有剧情跳过,崩坏三不靠剧情?就是不想做而已。我可以不用,但不能没有。森林书做了一晚上还没完,直接不做了,后面剧情再也不看了,只要能退出就不敢再点了,什么活动,一边去,每天刷完树脂下线。我记得光对白就2万多条,我一星期都没做完。

原神须弥的地图,奖励太少,剧情无聊,一点时间都不想花在这上面,委托,树脂,挖矿做完就撤。其实玩原神不就是看剧情,每天体力刷完你能干什么?

原神的任务设置有问题,开头受欢迎,是因为能逐步挑战并解锁翅膀等功能区,现在没有新鲜的东西了,对话又设置不合理,过度冗长,新鲜感一过就是瞌睡的折磨。

其实森林书人家设计两个月完成了的,你非要一天打完,你说你不累吗。刚开始玩的时候,看见剧情就跳过跳过;现在入坑两年了,看剧情我恨不得一帧一帧地看。

刚玩的时候真是各种跳剧情,玩了也没多久,过了2年吧,我外甥来我家,非要玩原神,他还不会,让我玩他看着,我就玩个新号,发现剧情太有意思了,现在每天一个小时玩原神。

还有人说要求折中,当你说剧情又臭又长不能跳过的时候,总有人会说,我喜欢看剧情,跳过了就不好玩了。但是出一个跳剧情的按钮,喜欢看剧情的你慢慢看,不喜欢直接跳就可以了。其实我觉得不看剧情多数不会太玩得下去,就不是目标用户。

比起剧情,我更讨厌须弥的地图。蒙德、璃月、稻妻的地图基本都是平面的,在大地图上就能找到目标。而须弥地图几层几层的,搞得一些任务一旦中途离开了,都不知道从哪找了。

其实喜欢一个游戏肯定是也喜欢他的世界观。不看剧情怎么接触游戏想要表达的世界观。剧情玩腻了就去刷,然后不想刷了就再回来玩剧情,其实没什么压力。

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