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我的世界1.20:预测考古未来更新!刷子新配方、更多考古挖掘点!
更新时间:2023-03-11 03:00:50 作者:云寺手游

聊完了嗅探兽、樱花群系,我们再聊聊聊考古学(Archaeology)。《我的世界》考古系统当前的实现方式很简单:合成一把刷子,找到一个可疑沙子,刷出一个碎片,合成一个陶罐。这个机制可以说非常简单和原始,那么在玩家的期待中“考古”应该具备怎样的特性呢?

建议一:更多考古挖掘点;除了可疑的沙子之外,还应该有可疑的沙砾。就像我们在沙漠神庙中有可疑的沙子一样,水下废墟里也应该有可疑的沙砾。这样让它们更有意义,也让考古学更容易接触。

建议二:修改刷子的合成配方;玩家一观点:目前刷子的合成方式是“木棍 线”。但从材质上来看,刷子应该是用棍子、羽毛和线做的配方。玩家二观点:考古学的新系统看起来非常有前途。我的主要反馈是刷子的配方有点奇怪。个人认为配方应该是一根棍子,一个铜锭,和一个羽毛,排列方式是棍子在底部,铜锭在中间,羽毛在顶部。

目前修改刷子合成配方的建议成为了整个考古系统更新的核心诉求之一,从某种角度而言现在的合成配方确实很不科学,刷子和镐子的合成形状是一致的这一点就匪夷所思。

建议三:可疑的沙子纹理和普通沙子难以区分!目前除了水井和沙漠神殿这两个地方之外并无其他位置可以生成这种可疑的沙子,并且它和普通沙子太像无法区分,建议进一步加大它的“可疑”属性。

建议四:战利品很糟糕!目前从放置可疑沙子和探索世界中得到的奖励相当于一个“糟糕”的战利品。我觉得通过考古学应该能找到更多独特的物品:更多像马、爬行者、花朵、图腾等等旧时代的遗物。

建议五:“Mojang!我是一名学习考古学的研究生,我想说你们的这个公告让我今年很开心!我告诉过的部门里的每个人都同样兴奋,我们都期待着看到你们将如何扩展它。我现在只有一点反馈,那就是考古学家技术上把陶器碎片的“shards”应该是“sherds”,这就会让很多考古学家很高兴!”

为此我查了下资料,“shards”和“sherds”本身都是指碎片,英语世界在绝大多数时候使用的是现代的拼法shard,但是考古学家喜欢用sherd这种写法来指代他们出土的古代陶制品的碎片。所以《我的世界》的陶瓷碎片最科学的用法应该是sherd,而不是shard。

建议六:陶罐的黄金纹饰?譬如能够用延展性更好的金属“黄金”来修补这些陶罐和文物,这样也会和新的盔甲纹饰锻造系统很搭。你可以用所有的珍贵材料,比如钻石、绿宝石、金子、紫水晶、青金石等,来在罐子上进行雕刻和艺术,让它们色彩缤纷,焕发生机,成为装饰品。

话又说回到去年的新生物投票,当时我就说“凝灰岩傀儡”的陈列式特性,就是为了考古文物准备的。而我个人认为,陶罐必然还会有二次更新,这一点也是目前社区支持率最高的一个建议。

建议七:还原早期陶罐的设计!考古陶罐应该有更多的变化,也应该保留它的旧机制,就像 2020 年Minecraft live展示的那样,并且应该有更多的颜色和图案变化来填补这个“古代历史”的主题,当然陶罐还应该用一定的“存储物品”的能力。

所以总结下来《我的世界》考古系统接下来的几个更新变化可能集中在,刷子的合成配方、陶罐的纹饰、考古的遗迹、可疑的沙砾、以及考古战利品 这几个方面。

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