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原神:别再说地图人物越来越差!七国才出了4个,好戏还在后面!
更新时间:2023-03-26 15:00:58 作者:云寺手游

原神别再说地图人物越来越差!七国才出了4个,好戏还在后面!

开服玩家到现在,每个月就氪大小月卡,其余的不氪。至于大小保底,歪了就歪了没啥大不了。地图场景设计都很好啊,人物角色嘛,这才哪到哪,还有几个国度没出,着什么急?有人嫌弃宝箱给的少?氪金咯,玩游戏想一本万利做啥梦呢?还剧情跳过,咋不让老米直接给你出到大结局呢? 游戏里最需要改的,我认为只有抽卡机制,溢出太大了,很多满命的角色还继续歪出,全让玩家买单属实吃相难看!

现在很多人都说阴间地图和脸谱化的人物,几句话能说清楚的事非得说一大堆,还让玩家跑腿内容13 ,面部动画又僵,甚至动画都没有新的,派蒙开服到现在就这么几个动作播来播去看的都尬,前几天还听米哈游吹嘘原神更的快是因为工业化,我倒觉得这像是它未来的墓志铭,没有灵魂的量大管饱除了让玩家疲惫外毫无意义。

原神说白了就是变得不媚宅了,被媒体鼓吹的什么文化传播带偏了方向,玩家只想要简单的快乐而已。最烦须弥阴间狗洞,连个洞口地图上都不标记个,地下也没地图很容易就迷路了,烦死了。怪都四散开来,要一个一个打,太烦人,攻击再高也得磨时间。剧情拖沓还不能跳过,啰哩啰嗦烦人,到底是我玩游戏,还是游戏玩我?

当地图探索完成后,原石的来源太单一了,小月卡,大月卡,每日委托160原石一抽,没买月卡三天一抽,一个月10抽,算上活动撑死20抽,小月卡一天一抽,算上活动50抽,大月卡就比小月卡多680 粉球5个一个月连小保底的做不到,每次卡池更新也就一个月左右,说白了只要一次卡池歪了,这次的卡池就和你无缘了!

就一个叶兰,小保底全歪,次次75 放弃了以前的那些卡池,赌一个叶兰一命都赌不到! 地图探索又臭又长,奖励还极少,一个普通箱子2原石,蒙德璃月的普通箱子还没有原石,其他箱子数量又是骤减,一个新地图所有箱子加起来连10连都不够,花费的时间和奖励完全不成正比。

更多人的说魔神任务做完就已经摆烂了,一度弃坑与种田里面转悠,说实话吧,只看那点任务剧情还不如看单机吧,每天任务做完,树脂搞完就想个赶紧做完下线没意思,应该世界地图做点功夫,不能每个宝箱都那点什么东西,两原石赏乞丐可以,偶尔整点十原石或者更多的每天限量,甚至提高野外怪物。感觉是凹凸曼打小怪兽一点成就感都没。

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