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《绝地求生:未来之役》三测试玩:新世代的吃鸡体验
更新时间:2022-04-20 06:01:00 作者:云寺手游

本文来自快爆玩家“站住你个大西瓜”投稿

《绝地求生:未来之役》三测终于如期开始啦,而正如早前快爆爆料哥泰迪熊猜测的一般,此次在游戏海外正式上线前夕开启的第三次测试,正是不限号的最终测试。

根据我的判断来看,这应该也是游戏官方在上线前对服务器在进行大规模的压力测试。


此次测试距离二测已有近两个月的时间了,我还是十分好奇游戏内会有哪些优化或新的内容。

令人较为失望的是,三测除了在游戏整体操作手感与性能上有一定的优化提升外,游戏中的活动、商城、军团等等玩法暂时都还未开启。

所以若有像我一样是冲着新内容去的小伙伴,还是得等到11月11日海外正式上线后才能一睹风采了。但还是有些值得评测的全新内容~

与前作相似的捏脸环节

在正式进入此次的三测后,我们首先体验到的便是捏脸系统了。从整体观感与捏脸的丰富度来看,《绝地求生:未来之役》与前作《绝地求生》的捏脸系统差别并不大。

相对在预设脸型、肤色、发型与发色上略微丰富了一些。而对于人物的五官细节、纹身、装饰等部分就没有更多发挥空间了。

但毕竟,在FPS射击游戏刺激的战斗中,大家不会刻意去注意对方的长相,所以游戏在这一环节上的取舍,我认为并没有什么问题。


不过有一说一,捏脸完成后我在仓库中发现了一些预留服装,还是能随心搭配出一套自己喜欢的服饰的。

相信在游戏正式上线后,通过预约活动或者相关礼包,我们也可以较快的获取一些服饰来进行搭配。

分级水平设置与多种可选操作模式

《绝地求生:未来之役》中针对不同程度的玩家也分别设立了新手、老手、与专家三种不同程度的水平配置,当玩家选择了对应的水平后,系统便会为我们快速配置相符的操作模式与游戏显示模块。


例如当我选择了新手水平后,系统便将操作模式设为了“二指流”,并且在首次游戏时,对游戏中多数操作按键都进行了提示说明。

而对于水平更高的玩家来说,游戏也与主流的FPS手游一样,提供了可DIY的操作界面系统,以及各类操作模式下的灵敏度配置。




所以对于多数玩家来说,游戏的操作难度并不会太高,相信大家都能找到属于自己的最佳操作配置~

全新开放的地图内容

目前游戏中已开放了特莱伊、艾伦格2051、火车站、训练场等四张新地图。


与早前官方介绍一样,“艾伦格2051”便是基于前作《绝地求生》中的地图“艾伦格”进行“未来化”调整的。

地图整体规格与资源点配置并没有发生太大变化,但从地图建筑与自然风景的细节中,我们很明显能看到战火与时间对其的摧残。



相信多数老玩家们在体验过了这张图后,一定能发现很多新奇的变化吧,只是不知官方是否会在这张图里留下彩蛋,只能等后续更多的玩家一起来发掘了~


而第4张地图“训练场”则是专门给玩家们测试枪械配置以及操作手感的专用地图,我们可以利用这张地图不断尝试出最优配置后,再进行匹配对战,避免在实际对战中出现不必要的误操作。

丰富的载具及武器资源

从游戏仓库中的武器皮肤配置界面来看,目前游戏中的各类装备还是相对丰富的,前作中登场的各类武器都有登场。


而冷兵器方面也不只有平底锅了,还出现了扳手、工兵铲、消防斧等武器(没有物理学圣剑不能忍!)


可惜的是,我和多数玩家早前都曾猜测,游戏背景设定在2051年的《绝地求生:未来之役》或许会出现一些未来科技武器,但从目前的内容来看,或许要具体看上线之后了……

不过游戏中的载具倒是丰富了不少,像是电子超跑、新能源车都有出现。



而与早前的预测一般,电力车在行驶过程中产生的噪音远比传统汽车来得小,对于喜欢暗袭的玩家来说绝对是福音!

但也要注意新能源车需要通过汽车电池来补充电源,而汽油只能补充传统汽车。


有趣的是,新地图中还出现了未来风格的有轨电车与电车站(远远看去还以为是啥未来战车)


摩托的类型也有了更多类型,但对于操控能力不佳的选手来说,还是别随便开摩托容易车毁人亡。


新登场的无人机商店与特殊装备

此次《绝地求生:未来之役》最令人期待的内容之一便是无人机商店玩法了。

在游戏中我们可以在地图上拾取到“货币”,通过支付对应额度的货币便能在无人机商店中购买各类补给、信号枪与特殊装备,并通过“无人机”送货上门。


但在单排的过程中,由于过于在战斗中无法同时顾及购买与使用装备,所以一直苟到了决赛圈也没能将身上的大把货币花出去……


同时像可部署盾牌与侦察无人机等装备,还是在多排有队友配合的情况下更方便使用。



并且,多排中也能更快速的收集到更高额度的货币,来提升团队的综合实力。

立体化的结算系统与社交系统

在此代作品中,游戏最终的结算系统有了较大幅度的提升。在我们被击杀后,便能第一时间通过死亡回放看到具体的被击杀信息。

这一点不及能方便我们提升自己的游戏经验,同时针对作弊玩家,也能更为直观的进行举报。


同时在游戏结算画面中,我们也不止能看到具体的击杀信息,对于我们与队友在游戏过程中的行进记录、关键时间节点都能一一查看,还是十分值得肯定的。


从这些信息中,大家也很明显能看出我是如何苟活的了吧(笑)


此外,新开放的多人聊天系统也支持全球玩家同频畅聊,并且对于同一IP地区的玩家也进行的本地分流,还是挺有意思的。

亟待优化的空间

在目前三测的游戏环境中,我最大的感受便是游戏的画质相比于前作有较为明显的下降,但帧率、流畅度却明显不及前作。



同时正如前文所言,游戏中多数玩法也还未开启,或许等游戏正式上线后,我们会有更多的惊喜吧~


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