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刀塔,英雄联盟,王者荣耀的主要区别是什么?区别很大吗?
更新时间:2022-04-26 07:21:15 作者:云寺手游

以上3款游戏本人没玩过,晚上部门迎新聚餐,对,我就是那个新人,年轻人闲叨着聊到游戏方面,我感慨了一下最近堡垒之夜国服关服了,玩国际服无奈有不可避免的延迟,一时之间实在适应不了,玩得很郁闷,顿时同事兴致勃勃推荐各种各自喜欢的游戏,但就刀塔,英雄联盟,王者荣耀这3个游戏不知怎的聊着聊着就变成了讨论,然后讨论变辩论,最后不得了吵得脸红脖子粗的,不是部门主管来维持感觉都要打起来了,我很担心这个迎新会变成欢送会啊我做错什么了我,送的是我这个“惹事的源头”,瞬间前途堪忧。所以我就想弄清楚这些游戏到底有关联和区别!到各自喜欢的看不惯对方的程度!


刀塔难度较大,区别最核心的就是补刀(小兵死前最后一刀),补到了,有钱有经验,补不到没有,而且刀塔丧心病狂的还有反补,就是不但要杀对面的小兵得到金钱经验,而且要杀自己的小兵来阻止对面玩家得到金钱经验。刀塔英雄被杀后会损失金币,所以队友快死时见死不救是一种比较恶劣的行为。装备购买比较复杂,有不同的购买地点与合成配方,装备合成需要手动买,对于新手很不友好。每个英雄的各个技能快捷键都不同。自己控制的英雄需要编号,操作不好可能会丢失目标变成无效操作。所以刀塔对于操作的要求最高,最容易打出来经济差,打的好的话1v5非常常见,装备起来之后战撸很常见,由于英雄性质不同,后期英雄攒神装逆风翻盘局也最容易出现。核心玩法,打的过你就到处杀你,打不过你就缩后面打钱,稍微打点钱只要一两件核心装备出来哪怕你经济比我高,杀你跟玩一样。大神对游戏输赢的决定因素最大,神坑队友也没事,看我带你飞。
英雄联盟在刀塔的基础上进行了美工升级与操作简化,取消反补,死亡不掉钱,装备一键购买,每个英雄的同一技能都是同一个快捷键,所有操作都是英雄操作不会丢失目标,对局时间大大缩短,打的再好,想1v5也比较难,经济差主要靠优势起来之后滚雪球,逆风翻盘局较少。核心玩法,打的过你就是抢资源,你没资源经济比我低,你就是打不过我。大神可以决定几场团战,但是队友太坑也扛不住。
王者荣耀在英雄联盟的基础上进一步升级了美工,简化操作,甚至吸引了大量女玩家进入,极度削弱了补兵的作用(前两个不补兵就废了,这个不补兵也差不了太多)。对局时间再次缩短,很容易出现几分钟一方崩盘的局面。由于节奏较快,也很容易出现弱势队伍一波团战打赢直接终结比赛。核心玩法,优势别想别的赶紧集合推,对面稍微起点经济几波推不上去那就看哪边运气好了。对不起,你说大神的输赢率?这事很玄学,主要看天美给你分配了什么队友与什么对手,简单来说输赢不在你,看命怎么样——主播大仙的真实血泪史。
简单来说,操作难度刀塔大于英雄联盟大于王者荣耀。游戏体验王者荣耀大于英雄联盟大于刀塔。

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