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你觉得《王者荣耀》数据互通的可能性大么?
更新时间:2022-04-27 03:56:50 作者:云寺手游
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与其说数据互通的可能性不大,不如直接用渺茫来形容。


《炉石传说》,目前最火爆的卡牌对战游戏之一
  简单考察了一下,目前真正互通的游戏也就是《烈焰仙尊》,《暗黑复仇者2》,《武极天下》,《远古传说》,《世界2:风暴帝国》,《坦克世界闪电战》等这些游戏,而其中名字最大的应该当属《炉石传说》和《部落冲突》了吧。


Riot Games旗下的部分游戏,其中《英雄联盟》就有PC端,安卓端,苹果端和主机端多个版本
  为了防止评论中可能存在的疑问,这里额外多说一些,上述部分游戏的互通是存在限制的,譬如我记得《坦克世界闪电战》,国服就不存在互通的情况;而像是《炉石传说》这种游戏,不仅仅安卓和苹果的数据互通,两者又和PC端的数据互通,因此存在着“受限互通”和“三通”甚至“多通”的情况(未来不排除某些游戏会打通掌机平台,主机平台,VR平台等方式)。
  那么《王者荣耀》是什么?
  可能很多朋友并不了解《王者荣耀》,《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《王者荣耀》的海外版本为《Arena Of Valor》(又名《传说对决》)。
  这样一款游戏,短短几年时间,已经发展成为腾讯游戏中日活玩家最多,最具吸金能力的游戏。那么两个端口打通的话,有没有可能呢?
  不知道你还记不记得当时有关“苹果税”的讨论,因为腾讯的强烈抵触,微信曾一度和苹果闹僵,而问题的起因就是微信公众号的打赏,苹果公司雁过拔毛的想要收取30%的抽成。微信也做出过一些应对,比如直接上线二维码打赏,到最后直接取消打赏(鱼死网破,我下架这个功能也不让你抽成),而国内网友更多的则是力挺微信,抵制苹果的霸道协议。苹果最终“特事特办”,给了腾讯的一个下台阶,那么最终结果是不是微信凭着自己“头铁”够硬,用户数量足够多就能继续挑战苹果的权威?显然不是。


微信订阅号付费阅读功能即将上线
  关注微信的朋友应该知道,2020年刚开始就有这样一个消息映入眼帘,那就是微信订阅号付费阅读功能正在灰度测试,未来即将上线。公众号打赏我上文说过了,只不过从打赏变为付费阅读,两者本质上都涉及到钱,而这一次,微信乖乖妥协,苹果将收取该功能三成的收入。
  可以说,从这个角度来看,微信或者腾讯的从硬到软,对于苹果的妥协,《王者荣耀》互通的可能性也大大降低。


你这个问题,充钱就能解决
  《王者荣耀》从技术上的层面能做到互通吗?这是理所当然的,技术上不存在问题,那么就可能存在于规则上或者钱上了。
  其中我认为最关键的点,可能就是充值这个问题。试想一下,《王者荣耀》的用户体量和充值情况,对于苹果来说完全就是一个特大号的摇钱树啊,你要是一旦数据互通,我在苹果手机上玩游戏,然后绕过苹果的分成机制进行充值(找人代充,或者用安卓机登录上游戏充值等),肥肉吃不到了苹果能答应吗?绝对不能。当然,可能也会存在游戏审核,版本更新,游戏进度,经济效益等方面的原因。
  当然,腾讯的体量在那里,店大议价的能力也不容小视,而就这几年的发展情况而言,部分安卓厂商的市场份额都有所增加,而当“高端”“安全”“创新”不再是苹果的代名词后,手机市场会出现什么局面谁也不好说,万一苹果逐渐掉出第一梯队,用户数量变少,那么不论是互通,或者是抽成比例,没有什么东西,是不能坐下来谈一谈的。


《王者荣耀》海外版中,金币可以购买秘银宝珠,而通过该道具则可以选择兑换皮肤
  说到这,《王者荣耀》何尝不是呢?当游戏玩家少到一定程度的话,可能上线就赠送英雄,每个月连续登录就给皮肤,没点券买皮肤怎么办?有金币一样可以的(仅使用上图中的道具只可以兑换最便宜的皮肤)。碰上必须花钱才能抽奖的活动没钱抽奖?每24小时送你一次免费抽奖机会!而这些都已经在海外版《传说对决》中实现了。
  总之,没有什么是一成不变的,不论是游戏本身还是数据互通,不论是腾讯游戏还是苹果商店。这些可能会随着腾讯帝国的扩大,苹果系统的用户量下降而随之改变。


その日、人类は思い出した。奴らに支配されていた恐怖を、鸟笼の中に囚われていた屈辱を…
  只是,那一天到来以后,王者峡谷中,不知是否还有少侠的身影。

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