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【新手教程】《最终幻想:起源》一周目游玩
更新时间:2022-04-29 19:45:04 作者:云寺手游
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【新手教程】《最终幻想:起源》一周目游玩指南
文章标题:【新手教程】《最终幻想:起源》一周目游玩指南
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正文:
探索游戏玩法
解构游戏之美
大家好吖(σ´∀`)σ
我是豪哥 不是豪鸽
欢迎收看{元宇宙旅游指南}系列之
《最终幻想:起源》合集的【新手教程】栏目ヾ(≧∇≦*)ゝ
本期视频我们来了解一下
豪哥给新手游玩《起源》一周目的一些指引
武器
首先是武器
《起源》一共含有8种武器(不含DLC)


每种武器都各具特色
建议大家去武器教程任务那里
把教程任务过三遍,这样才能基本掌握武器特性
因为一周目难度不高
而且打不过可以调低难度,或者叫小伙伴们一起上
所以游玩比较轻松,每种武器都可以大胆尝试一下
想要再简单一点的话
豪哥比较推荐“格斗”,“斧”,“棍”这三种武器
格斗
“格斗”就是手部武器


不断按攻击可以不放技能连续击打敌人
可以节省魔力压制一些小型敌人
另外,攒魔力快、击飞技能较多
压制力和瞬间爆发很高,推图时清敌很快
而且在不出硬直的情况下还可以积攒“拳气”
“拳气”可以派生“终结重拳”
尤其是在二段拳气下(红拳)
发动的“重拳”的伤害和给予的break非常高
出手快,有位移,范围大,第三段攻击还可以击飞
无需前置攻击动作,不消耗魔力,爆发和压制力都很高
远比一些需要两格魔力还要前置攻击的技能要强得多
而且只要有拳气,就可以无限使用“终结重拳”
攒到“拳气”后,使用“振奋”指令技,无限强上BOSS
连BOSS顶不了几下就直呼受不了了(≧◡≦)
可以说“格斗”武器是最不依赖“魔力”的武器
“魔力”是《起源》非常稀缺但又非常依赖的属性
与《仁王》系列不同,施放技能和上buff都要消耗“魔力”
而攒“魔力”的手段又非常有限,而且“魔力”还有上限
这个上限受到敌人攻击还会被削减(action难度以上)
所以非常容易形成“马太效应”
即:你玩得顺就会越轻松,你玩得菜就会越难受
所以“格斗”武器攒魔力又快,节省魔力,还不太依赖魔力
是非常契合各种《起源》设定的武器
而且一开始背包里就配有这种武器
新手上手即可畅玩,老手可以深度挖掘
是上下限都非常高的武器

“压制”是“格斗”武器的核心
那么“蓄力”则是“斧”武器的核心


“蓄力”在《起源》里非常强势,收益很高
能够“蓄力”就一定要蓄力,即便是短时间的“一蓄”
而“斧”这种武器则可以在攻击的任何阶段蓄力
无论是普通攻击,还是施放任何技能
“蓄力”可以显著提高伤害和给予的break
而且“蓄力”攻击还可以抵挡住敌人的一般攻击(霸体)
在敌人就差那么一口气的时候
在连招中多加那么一会“蓄力”
就不必拖到下一轮攻击才能击败敌人
连招的链条可长可短,自由度很高
而且同样也可以节省“魔力”
多“蓄力”一会,一招就可以发挥两招的效能
而且“斧”的攻击“势大力沉”,压制力同样也不低
经常可以打出敌人的硬直,给予“蓄力”爆发的机会
配合“振奋”指令技可以显著缩短蓄力的时间,还能有更强的霸体
是“莽夫”最爱的武器

“棍”武器基础攻击攒的魔力稍多,而且还可以“移动蓄力”
不过它最大的特点还是作为“施法的媒介”


也就是相当于“法杖”
魔法系职业大部分只能选择“棍”作为武器
所以想要作为远程魔法偷鸡者,“棍”是为数不多的选择
《起源》只有魔法系职业才能持续远程攻击
而且部分魔法职业还可以上强力的buff,比如“加速”等
在《仁王2》里,上完buff你就是战神
在《起源》里也是同样
《起源》中我们可以同时装备两种职业
而魔法职业通常作为其中之一
无论是辅助还是进攻,魔法系武器都需要“棍”作为武器
职业
《起源》共有27种职业,打完主线BOSS还会解锁一种职业


每种职业都会限定某些武器才能使用(不含DLC)
但即便如此,也可以产生很多种搭配
就像前面豪哥所说的
建议大家多去尝试每种职业的不同,享受不同游玩的乐趣
在“职业技能树”下学习的“武器主动技能”
在其他职业下装备同类武器也可以使用
甚至学习了技能树下“指令技”后,无论什么职业都能使用
装备的适应性也不需要选择特定的职业才能生效
“职业间最大的不同”就是“固有技能”和“被动技能”
选择职业一般都是根据它的“固有技能”来选
“被动技能”一般不会有质的差异
不过如果你需要它的“职业适应性”被动技能
来补足到一定程度(比如400%)
然后发动一些“职业适应性”特有的的词条效果
那么你也可以选择这个职业
比如:一周目30级满职业被动的情况下
拿在手里的职业的对应“职业适应性”是80%(二周目110%)
放在副手的其他职业提供30%的“职业适应性”
如果两职业都是一样的,那么就少了30% 的其他“职业适应性”
“职业适应性”的程度是发动一些词条的前置条件
另外穿相关带有“职业适应性”的装备,对应职业就能获得经验
有些词条非常强力,搭配起来可以有很多种可能
不过一周目可以完全不用考虑怎么去搭配
因为这涉及到接下来豪哥所要说的装备选择问题
装备
“装备等级”,也就是“装等”


在很多游戏中,比如《战神》就有类似的设定
大家游玩的时候就会发现
如果你身上的装备等级比副本等级低5级以下则会受到削弱
由于《起源》各个副本的等级梯度明显
每次游玩都会奖励对应等级的装备,同时提高任务等级上限
所以一周目可以完全不需要在乎各种词条和适应性
甚至到二周目300级副本前都可以不用考虑装备搭配的事
因为不存在像《仁王》那样可以“合魂”提升装备等级的系统
可以说,低等级的装备除了分解完全没有其他用处
一周目只要考虑装备等级的事情就够了
面对新副本提示等级差距较大也不用怕
因为主线一般是先小怪后BOSS
小怪清一下就有高等级的装备掉落,然后立即穿上就可以了
《起源》也很贴心地给大家设置了一键“最强装备”的按钮
大家一周目只需要轻松体验游戏就可以了
二周目的时候才开始考虑装备的“职业适应性”的问题
豪哥后面也会出相关的视频
给大家说明一下怎么刷到300级装备,怎么搭配等
战斗技巧
击飞和蓄力
刚才在“格斗”武器中就有说过
“击飞”是个很强的属性
不过不是所有的技能都能击飞
也不是没有描述“击飞”字样的技能就不能击飞
具体还是要仔细看一下演示的动画和具体实践一下
“击飞”对付小型敌人可以做到较长时间的控制
“击飞”与《战神》一样,撞到墙边同样可以削减较大的break
所以有“击飞”属性的技能在一周目推图时非常好用
即便一个技能+撞墙还不能处决,此时再加一个“蓄力”或者补刀


就能迅速消灭敌人的有生力量
特别是在《起源》中,小怪经常会成群出现,杀得越快就会安全
在对付不能“击飞”的中型敌人也能打断一些动作,造成踉跄
“击飞”较大的“冲击力”能够有一定的压制效果
然后就是刚才同样提到过“蓄力”
大部分武器都有“蓄力”的基础攻击或者招数
可以说,大部分情况下“蓄力”的收益都很高
能“蓄力”就多点使用“蓄力”,“蓄力”攻击还有“弱霸体”
反直觉的是,“蓄力”真的能让攻击变得更“高效”
弱点与暴击
“弱点”分为“物理弱点”和“属性弱点”


攻击出现的字样是“weak”
弱点需要对不同的敌人利用不同的属性才能有针对性的作用
不过“物理弱点”可以用“战士”职业的指令技“猛烈打击”
来强行穿透敌人的抗性,令物理攻击每下都能击中“弱点”
而“暴击”则特指“背后攻击”或“倒地攻击”的时候的攻击
攻击出现的字样是“critical”
属于时机性的攻击,需要我们掌握或创造机会来触发
比如我们可以通过“击飞”强行倒地,来制造“暴击”的机会
另外我们可以使用“暗杀者”职业的指令技“隐身”
来减少我们的所吸引到的敌人“仇恨”
在敌人攻击我们队友的时候去偷敌人的屁股就可以了(* ^ ω ^)
防御与灵魂护盾
一开始豪哥很奇怪为什么游戏有两个功能类似的“防御”手段
尤其是“灵魂护盾”除了能完全防御住攻击外
还能追击,而且是打BOSS涨魔力上限最主要的手段
但是正式版游戏中豪哥被各种快慢刀,连续攻击打崩了之后
才发现,防御确实有其存在的道理
防御和灵魂护盾在抵挡敌人攻击所消耗的break其实差不多的
问题是灵魂护盾抬手到接到敌人攻击前消耗非常多的break
经常敌人打崩你的灵魂护盾之前,你自己就把break耗光了
若是迟点发动灵魂护盾,又容易陷入防御失败的两难境地
因此豪哥开发了一种尽量节省抬手break又稳定防御的用法
这点跟《仁王2》中使用“幻反”有异曲同工之处
在接下敌人的攻击之前
先摁住防御,然后在攻击快到角色面前时再持续按灵魂护盾


这样无论是快刀还是慢刀,都可以以不变应万变
以消耗最少的break稳定接下敌人的攻击
取消
忍组的动作游戏都非常考验对于时机的把握
而“取消”可以提高动作连贯性和容错率
刚才说的摁住防御再摁灵魂护盾
就是利用灵魂护盾的“优先级”比防御高
这样才能“取消”防御,再施放灵魂护盾
同样的操作还有“切换战斗准备”和施放指令技
在使用动作技能之后就能迅速切换战斗准备以取消攻击后摇
另外再跟大家提一下
两个战斗准备的break是相互独立的,恢复也是独立的
在你一个战斗装备的break快要被打崩的时候
不妨主动切换另一个战斗准备来迎接下一轮的攻防战
而施放指令技,尤其是长枪手职业的指令技“后跳”
在面对无法防御敌人的红光攻击又处在难以躲避技能的情况下
施放指令技“后跳”可以取消当前任何动作


规避敌人攻击并回复大量break
是关键时刻救命的好手段
队友
在《起源》中可以携带两个队友参战
队友可以选择特定的职业,穿戴特定的装备
还可以“共鸣”让队友施放技能(相当于“光明启示”)
与一般游戏不同的是
队友十分强力


这可不是因为豪哥选择两个妹子当队友才说的喔(◕‿◕)
AI队友有时的操作比你自己来还迅速且及时
比如妮翁的虚空骑士和索菲亚的贤者
操作起来比较复杂
但是她们却可以一边战斗一边削弱敌人甚至辅助队友
如果让很多人玩,还可能还玩不出那种效果
而且她们还可以喝药,伤害也不低
完全可以依靠她们来打输出
玩法可以真的可以很多样
所以游玩的时候不要忘了装备一下的可爱队友
以降低整体的难度(o^▽^o)
结语
好的
以上就是本期视频的全部内容啦d=====( ̄▽ ̄*)b
更多精彩视频请订阅豪哥的《最终幻想:起源》合集
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那么本期视频就到这里
我是豪哥 不是豪鸽
我们下期再见吧
拜拜(づ ̄3 ̄)づ╭❤~
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