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游戏《明日之后》伤害机制分析
更新时间:2022-04-30 21:40:01 作者:云寺手游
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影响游戏武器输出的因素主要有三个
攻击力
武器火力
开火速率现在弄到3把枪,对应的参数分别如下
雷明顿M870
攻击力 32
武器火力 0.8
开火速率 50蒙德拉贡步枪
攻击力 27
武器火力 4
开火速率 40UZI冲锋枪
攻击力 38
武器火力 0.9
开火速率 600野外随便找了只狼,分别使用上面的武器进行近距离攻击(避免过大的距离衰减机制的影响),得到三把枪的单颗子弹的伤害值分别为
雷明顿M870 11 (这里需要注意,雷明顿M870一发有6颗子弹)
蒙德拉贡步枪 44
UZI冲锋枪 20猜测伤害计算公式为
(攻击力 - 护甲值)* 武器火力
假设狼的护甲为x,那么依次可以得出
(32 - x) * 0.8 = 11, x = 18.25
(27 - x) * 4 = 44, x = 16
(38 - x) * 0.9 = 20, x = 15.78得出的x的值比较接近,考虑到距离衰减机制,以及其他的未知的因素影响,这个估算方式应该是接近实际的游戏机制的。
那以上三把枪,假如不考虑换子弹时间,以及距离衰减等其他因素,且全部命中目标,DPS的差距有多大呢?
假设目标护甲为0,那么DPS如下
雷明顿M870 32 * 0.8 * 6 * 50 / 60 = 128
蒙德拉贡步枪 27 * 4 * 40 / 60 = 72
UZI冲锋枪 38 * 0.9 * 600 / 60 = 342假设目标护甲为15,那么DPS如下
雷明顿M870 (32-15) * 0.8 * 6 * 50 / 60 = 68
蒙德拉贡步枪 (27-15) * 4 * 40 / 60 = 32
UZI冲锋枪 (38-15) * 0.9 * 600 / 60 = 207由上面的分析可见,单论DPS,UZI可以说是吊打另外两把枪。在需要持续输出的场景,UZI是不二的选择。
如果只是遭遇式清理一些低级生物,雷明顿M870的单发伤害是最高的,还是比较适合的。
打护甲高,血厚,且不宜贴近的BOSS,那么还是推荐攻击力高,DPS高,射击距离相对远一些的UZI。


玩家还有伤害减免

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