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CSOL缘何沦落至斯?浅谈CSOL的衰败
更新时间:2022-05-01 18:55:03 作者:云寺手游
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“CSOL的失败和衰落不完全是游戏模式老化的自然过程,而是游戏策划层面的巨大失败。”
以上为我对于反恐精英ONLINE,即简称的CSOL的结论。
2008年,CSOL国服经世纪天成代理在中国大陆上线。当时,中国的FPS射击游戏大体上是“CF占领网吧,CS玩家群体稳定”的时代。世纪天成也在前两年的另一款游戏,《跑跑卡丁车》的运营中获利颇多,跻身国内知名网游公司的行列。
凭借CS式的游戏体验和官方宣扬的“CS的正统继承者”,CSOL在国内拉到了大量CS粉丝的好感。这个粉丝群体就是CSOL最早期的玩家群。整体上,这个玩家群并不太大,并没有直接去挑战CF的力量,但是这个粉丝群体的粘性很大,加上国内对于平台式和局域网的CS联机已经产生了不满足,支持互联网联机的CSOL正好满足了这群玩家的需求。
CSOL早期运营的大体节奏是“稳”。并没有急躁冒进的与CF争夺霸权,而是默默地积累自己的玩家群体,稳住CS玩家的同时吸引其他的新玩家。这种营销策略让CSOL早期的发展稳中求进。
CSOL的成功,是生化模式的到来。CSOL在生化模式上占了先机,CF只能跟随。


CSOL的四个生化模式
根据百度百科的记述“生化模式,《反恐精英Online》中的生化狂潮系列主打模式,由《反恐精英》原作最具人气的MOD改良而来。至2009年以来,共产生5个不同的版本,在网游界大获成功,为CSOL最热门的模式之一。
如今看来,生化模式成就了CSOL的辉煌,却如同斯大林模式一样,将CSOL牢牢的束缚在原地,动弹不得。恐怖的事实是,如今CSOL的衰败和他不无关系。
生化模式:感染 生化模式:进化 生化模式:英雄,生化模式的每一次进化都给CSOL带来了新的面貌,随着大灾变和亚种机甲风暴的推出,生化模式变成了CSOL的主打。随后,CSOL的每一次更新都和生化模式紧密相连:强大的神器,新型僵尸,新地图。
但是生化模式的走红,带来的是CSOL其他模式的暴死。合金战争没有人管,竞技模式寥寥有人,甚至连团队竞技,都成了CSOL的笑话。


合金战争的暴死,成为了CSOL不再接纳新模式的转折点
这种单线运营模式的问题在于:一旦这个单线模式不能继续创新,这款游戏将迎来灾难——因为他的同类公司会推出更新颖的模式。
这个对手,就是穿越火线(CF)
生化剑客,终结者的推出,以及挑战模式的不断更新,让CF在生化模式这条路上超越一向领先的CSOL。而CSOL的生化模式:暗夜则在2014年推出后迅速暴死——因为玩家习惯了生化3,习惯了强化道具,新的生化模式显然不能适应这些选择。


终结者模式
CSOL马上走了另一条路:续作
但是在此之前,CS:GO的推出让CSOL吸引原来最早的一批CS玩家的基础也破裂了。比起CSOL2,这些玩家显然更愿意买CSGO的账,而不是CSOL2。而CSOL的核心玩家,也因为CSOL2没有他们习惯的生化模式而逐渐退出市场。
而如今,CSOL逐渐从一个时代的开创者沦为了追随者。缺乏创意的世纪天成,最后只得选择模仿老对手——CF的模式,来苟延残喘。


这就是CSOL的悲剧。一个因一个模式而崛起,又因一个模式而败亡的游戏。

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