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如何评价完美世界csgo最新评分体系RatingPro与WE?
更新时间:2022-05-02 18:40:03 作者:云寺手游
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这Win Effect和Rating Pro可太屌了。首先先来讲这个Rating Pro,这个Rating Pro最大的受益者是谁?当然是那些任劳任怨每天愿意冲出去给队伍打开局面的突破手。在Rating Pro里,玩家的首杀率交换率都被囊括进了其中,这样突破手就也更有机会拿到高rating了,也保持住了路人局突破手继续突破的兴趣,也让突破手不再面临自己rating过低的尴尬。与此同时,那些默认都架不好的老六即使比方靠偷屁股打出的kd有1.3 1.4 rating也会因为别的方面有所下降。
然后再说说这个Win Effect,比起rws这种不知道高到哪里去了,你一眼就能看出来哪个人根本置团队于不顾一个人跑来跑去道具乱扔闪乱白老六不动。这个Win Effect完全综合下来其实突出的就是参战率和对交战时的贡献,相当于将国服里那些怂货老六全拉出来批斗了一遍。有了这个Win Effect,可以治疗所有犟嘴的坏毛病,一个数据说明一切了!不需要再说你为啥为啥那样那样了!闭嘴!
完美这一招妙啊,每个人都爱看自己细节中细节的数据,越精细越爱看,比如什么打手比例,打腹部比例。很多人会为了看这些数据专门来完美多打打,数据差了还会心有不甘继续肝数据。即粘住了用户,又招了新用户,又减少了车队里的纷争,要真的是完美自己研究出来的,真应该申请一个专利。别的平台不许用!用就交钱!
以上!记得自己这两项低了及时意识到自己的问题!做一个强大的cser!

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