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《明日之后》新版本里,人类终于硬气起来了
更新时间:2022-05-02 19:50:04 作者:云寺手游
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作为明日之后的老玩家,从它最初上线就入手试玩,到后来不同版本断断续续的都有体验,可以说是见证了它一路的成长,不断的丰富内容,而我从最初那个只能白天收集木材搭建房子的小白到了现在的微氪玩家,甚至还在游戏里面认识了很多志同道合的朋友,可以说对于《明日之后》我投入了自己很多的精力,所以在第四季版本更新消息放出来时就打算回归玩玩了。
这次《明日之后》算是摸索到了玩家的“爽点”在哪里,人类一改小心苟活的态势,终于刚起来了!拿先进武器对抗感染大军!确实啊,作为高智商的人类,怎么能败给感染者呢!


而且,第四季生存大战里这种全体人类一起面对危机、共同战斗的感觉真的太燃了。这一次,人类不再是弱小无助的被猎食者,而成为了家园的保卫者和英雄。


在“莱文防线”的副本里,面对危机来袭,全世界幸存者都自然而然地联合起来。一开始感染者攻城,大家一起在城墙蹲守、抵抗,哪怕对面涌来一波波的感染大军还有巨怪,都没人走,就一起硬抗到底。就算中间失利了,玩家们后面都还是一天天地来坚持守卫。这样在游戏里众志成城,感觉还挺不一样的,是个蛮新奇的体验。
莱文市绝对是明日之后的核心场景,很多的剧情都是在这里展开的,它是所有人类幸存者的“庇护地”,但这一次,莱文市沦陷了,为了夺回这个重要的地方,游戏里甚至加入了坦克、直升机以及其他大型军事武器。你可以开着坦克碾压感染者,也可以操控直升机去横扫感染者,但是这并不是战斗的重点,重点是在战斗之中你会时时感受到来自战友的扶持和温暖,以及你的每一个操作都可能影响到游戏后续走向的特别真实的沉浸感。
夺回莱文市之后,质量危机副本也是步步惊心的感觉,茅斯沼泽里出现一个巨大的黑色球体,当你走到黑色球体附近,你会出现失重现象,这个时候要是遇到危险,你只能在失重状态下去战斗,可以说是相当的——惊心动魄。我需要一步步靠近这个球体去调查它,这个副本不是让人一味地攻击或者是想方设法生存下来,而是要合力研发装置,拯救人类幸存者,解开迷局并且走出困境,打败大BOSS(这个过程是需要全服玩家一起来完成的,光靠一个人的战斗,即使你操作再6,装备再好也是没有办法去完成的)。
怎么说呢,我感觉这次的更新,质量还挺高的。它是在给你一个更丰富、多元的废土世界体验,有很多有想象力的内容,增加了挺多需要配合、动脑子的部分,比如说联合作战,调查危机,研发装置……
虽然我不是一直都在玩《明日之后》,毕竟老社畜了不能一心扑在游戏上面,但是也不得不说每次回到明日,都能获得一些不一样的精彩体验,策划们对玩家挺用心的,可以感觉到团队在不断给游戏注入新的东西。时不时激情一把,感觉还挺好的。


是吧 ,我也是觉得,升级后玩着更带劲

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