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如何评价《幽灵行动:荒野》这款游戏?
更新时间:2022-05-02 21:35:04 作者:云寺手游
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感谢在我关闭评论后依然有私信我的小伙伴,最近忙得心力交瘁,不过还是会抽时间回复大家的问题,也欢迎大家提问。
目前游戏进度100%,已拿白金,新等级系统已升到1,游戏已卸载。
另外想说明一下我不是育碧员工(-ι_-)
还有就是……当初因为一些人我选择了关闭评论,那是因为当时我的表述能力还不够清楚,很多事情都无法完美表达出来,
但是到了现在,很多事情都已经有了高度概括,如果可以,我很想传达给他们——
CNM,一群傻逼。
评论已关闭,以后关于《幽灵行动:荒野》的任何问题欢迎私信询问,目前我的游戏进度是105%,正在拿白金奖杯。
关于游戏BUG的问题欢迎向我反映,我会尽量尝试解决办法并更新答案。
感谢
ʅ(‾◡◝)ʃʅ(‾◡◝)ʃʅ(‾◡◝)ʃʅ(‾◡◝)ʃʅ(‾◡◝)ʃʅ(‾◡◝)ʃ
更新一下目前发现的BUG和解决方法:
1.无法使用无人机和望远镜
这个一般是因为被AA锁定后跳机引起的,解决方法要么是等AA发射后跳机,要么是尝试重新使用空中载具解决。
2.第二个人物栏创建角色时位置错误,人物在左侧被UI挡住
这个我已经向ubi发邮件反映了,但是在推出补丁前只能靠记忆力想象了……不过因为除了脸和性别都是可以改的,所以不用太纠结这个问题。
3.无法使用同步射击
一般是同步射击锁定后离开此地区导致的,解决方法要么是使用同步射击再离开,要么是手动取消同步射击。
4.卡进地形BUG
传送地点或线上队友解决,ubi老毛病。
5.无法扫描地区
可以通过移动到该地区解开。
6.凯门斯潜水艇相关任务无法完成
目前我推测是因为线上游戏有队友已经完成任务导致的,解决方法是单人完成任务。
7.几处武器配件解锁区域错误
目前有印象的是一个狙击步枪4.5切换5.5倍镜和7.62的30发扩容弹夹,但是基本上都有更好的代替品,所以问题不大,总之地图上一定是有这个配件的,不用担心。
8.线上队友标记地点没有导航
其实这个不算BUG……这是需要自己也标记一个,虽然这样比较麻烦。
(๑¯∀¯๑)(๑¯∀¯๑)(๑¯∀¯๑)(๑¯∀¯๑)(๑¯∀¯๑)(๑¯∀¯๑)
总结一下正式版有什么谜之亮点,以免被一群b测试玩用户的评测误导:
1.庞大的游戏地图,如果不刻意去计算地图实际面积,我认为是可以媲美arma3的
2.技能升满后完全不同的游戏体验,单从无人机无限电池这一点看,完全可以实现远程指挥猎杀
3.沙盒类优势,完成任务的方法多样,无论是强攻还是潜入,或是一枪不开,都有办法完成任务
4.充满科技感的无人机猎杀方式,很多时候可以完全不用正面接触敌人,利用无人机炸弹炸掉目标完成任务
5.组合式光学瞄具,红点后面加装可移动式四倍镜,狙击镜上加装红点瞄具。老实说虽然这些东西基本属于一个游戏里可有可无的项目,但是至少某些潜入类游戏连这一点“可有可无”都没有
6.完美呈现的安第斯山脉、玻利维亚天空之镜、红湖
7.几乎每一栋房屋都可以进入,高层楼房基本都有楼梯通向顶楼。这一点使得游戏从平面战术进化到立体战术,玩家可以在某栋高楼进行部署,利用从房间里飞出的无人机侦查,然后在楼顶进行狙击,完成任务后从二楼阳台跳出脱离战斗
8.人物之间的对话,让游戏过程不再是死气沉沉
9.看起来很赞的战术动作[这一点是个人看法,有异议,有人认为动作僵硬,有人认为战术动作不够专业,这一点见仁见智]
10.尼迪亚的介绍短片ʅ(‾◡◝)ʃ
11.“我称职扮演我的角色了吗?那么就在我离开的时候为我喝彩吧”——盖维斯·屋大维·奥古斯都[第一结局(非100%结局)达成,鲍曼的最后一句话]
最后我真的想说一句,现在steam特别好评基本就是在啪啪打脸,用[哔——]的话来说,人民群众喜闻乐见的,你不喜欢,你算老几?
希望以后不要再有beta测试评价党,一个游戏人家做了几年,那么大的一片地图你只玩了不到10%,然后叫嚷着不好玩,或者有的人可能根本就没有玩过,只是跟风骂育碧,这样真的很难看。
现在steam上幽灵行动购买有40%是中国区玩家,很庆幸每个人都有自己的思考。
ʅ(‾◡◝)ʃʅ(‾◡◝)ʃʅ(‾◡◝)ʃʅ(‾◡◝)ʃʅ(‾◡◝)ʃʅ(‾◡◝)ʃ
游戏正式发售后更新:
1.主武器一定要带一把突击步枪,下挂枪榴弹拆直升机神器,100-200公尺距离瞄准直升机移动方向前上方,打中螺旋桨也会引爆榴弹。
2.不要在直升机上玩无人机……
3.飞机降落不需要跑道,只要前面没有撞不坏的东西,哪怕是几乎垂直的坡也可以停……
4.反抗军技能侦察神技,大范围无视地形标记
5.偷走直升机飞机任务,只有副手会开走飞机,直接打死就ok,如果没看到副手就瞄准飞机左前门就好了……
6.最好不要按流程清图,提前看看需要的武器和配件在哪些图解锁,先去解锁了再说……
7.标记货车的任务,直接打一发榴弹上去就好……车不会马上爆炸,直接冲上去标记就可以了☆但是奖励减半☆[更新:其实可以通过撞停、撞出公路的手段迫使驾驶员下车,或者打到货车半血以下也会停车]
8.AI队友的同步射击其实是无视地形的……只要可以标记上就一定有瞄准的机会
9.战术背心根据第一个主武器类型的不同,会有不同的弹夹挂载
10.扩容弹夹不是通用的,貌似跟口径有关系
11.游戏左下角,玻利维亚最高峰旁边有法玛斯,是游戏里伤害最低的突击步枪……(顺便说一句,这座山属于大家比较熟悉的安第斯山脉)
12.游戏内购武器,都是可以解锁的……而且随时去都可以……
13.ubisoft club可以用ubi点数换一套衣服,一条带护膝的牛仔裤,一把G36,一根雪茄
14.长按武器装备键可以收枪
15.游戏里可以用第三人称瞄准(PS4是R3)
16.PS4版本操作直升机,只需要拉升后推左摇杆直到向前飞行即可松开左摇杆,此时再推左摇杆,上推是向下飞,下推是向上飞(其他手柄操作方向相同)
17.C4长按手雷键引爆
18.拉掉电闸后被发现不会触发援军
19.天上飞的纸片鸟是可以打死的
20.打牛要打屁股,因为牛其实是换了模型的人,只有屁股有伤害判定……
21.武器是有磨损程度的,改装界面按△键可以重新喷漆
ʅ(‾◡◝)ʃʅ(‾◡◝)ʃʅ(‾◡◝)ʃʅ(‾◡◝)ʃʅ(‾◡◝)ʃʅ(‾◡◝)ʃʅ(‾◡◝)ʃ
关于游戏性和游戏时长的更新……
游戏性方面可以说是重复度很高,但是沙盒游戏我真的不能吹毛求疵要求有线性游戏那样的场景变化,但是至少巡逻轨迹不固定这一点,还是让任务计划多出很多变数。
而且前几作的幽灵行动,老实说即便是线性游戏我也真的不喜欢,线性游戏已经到了可以背板过关的程度真的就没意思了。
游戏时长方面,因为是双人潜入的玩法,导致一些需要三人以上同步射击的情况需要更小心对待,也不能莽。基本上是一人负责狙击和侦察,另一人负责潜入的打法,虽然慢但是很有效,至少我觉得比四个人莽进去成功率要大很多。
最后说一下,这款游戏是偏硬核向的,如果一定要比较的话我觉得跟闪点行动还有幻痛比较类似,游戏主基调是潜入类打法,主推四人合作,但是实际测试双人合作也可以应付大多数情况(合作者是台湾部队职业军人退役,战术素养很高。)
基于这种游戏设定,我觉得喜欢gta式爽快射击体验的玩家真的可能不太适合,弃坑的可能性挺高的,所以大家买之前一定要确定两点:
一,你真的喜欢潜入类游戏
二,至少有一个基友。虽然单人有三名AI队友,但是单人体验真的跟多人体验差很多。
以上
ʅ(‾◡◝)ʃʅ(‾◡◝)ʃʅ(‾◡◝)ʃʅ(‾◡◝)ʃʅ(‾◡◝)ʃʅ(‾◡◝)ʃ
《全境封锁:荒野》已预购,b测玩家:
妹子自定义满分√
大花臂满分√
吉利服满分√
武器自定义满分√
无人机满分√
汤姆克兰西满分√
幽灵行动满分√
四人合作满分√
PS4画质达到pc高配置√
拖拉机√
直升机√
挖土机√
驾驶手感×
直升机驾驶手感×
武装直升机没有瞄准环×
猛男(划掉)路人×
不得不说,自从全境封锁本来打算放弃ubi厂的bug(划掉)游戏了
但是看到steep、for honor这些很有创意的游戏真的不得不感慨现在还敢大胆推出新风格的只有ubi一个厂了。
这次荒野也是幽灵行动系列第一次沙盒尝试,整体有点像幻痛,同时也拥有幻痛没有的多人合作。
嘛,好玩血赚,不好玩就当是支持steep和for honor了,不亏。
另外说一句,对于ubi宣称游戏一共有21个区域这句话,经历全境封锁的我是一个标点符号都不会信的。
(•͈˽•͈)(•͈˽•͈)(•͈˽•͈)(•͈˽•͈)(•͈˽•͈)(•͈˽•͈)(•͈˽•͈)(•͈˽•͈)(•͈˽•͈)(•͈˽•͈)(•͈˽•͈)
很感谢各位可以忍着我的断句和排版看完……
有几句话想在最后说一下,首先我真的不是育碧粉= =我黑土豆黑得比你们还多,真的。
育碧虽然这般那般不理想,但是它推陈出新的能力真的很令人感动。
最近两年,从立体战术拆迁(划掉)人质局上fuze(划掉)的彩虹六号围观,到阿尔卑斯山极限运动题材的steep,再到剪刀石头布(划掉)架空历史三大战士阵营的大混战For Honor,ubi真的是一直有好好去研究去探索如何做出一款别致又好玩的游戏。
我想最终的结果大概就是这款被寄予厚望的幽灵行动,从趴下转身的腿朝前而不是转一圈到无人机的操控姿势,真的是有围攻的精华;下山的动作和安第斯山脉的雪域场景又有用到steep的经验,不黑不吹,这游戏的雪景是我见过除了寒霜引擎以外最好看的。
跟511这些登山、战术品牌的联动也很有意思,一方面游戏周边不再是游戏厂自己粗制滥造的包包,而是正儿八经的军品,另一方面游戏里用到这些专业设计的军品,要比用一个艺术设计的背包看起来代入感强很多。
最后引用前两天看到机核里某篇荒野评测的一句话:“如果不是《幽灵行动荒野》,我可能一辈子都不知道玻利维亚这个国家”
你们知道吗,玻利维亚是世界上唯一一个全国种植古柯的国家,总统本人也一直在国际上宣传古柯合法化。
你们知道吗,可卡因其实只是古柯里提取出的植物碱的提纯物,古柯曾经被用作泡茶和入药,并且成瘾性不及可卡因千分之一。
你们知道吗,可口可乐其实含有剔除古柯碱的古柯成分。
你们知道吗,玻利维亚拥有世界上最美的天空镜——乌尤尼盐沼。平时只是一片大盐矿,但是下雨后却是世界上最大的镜片,可以倒映整个蓝天。
这些东西我都不知道,包括法国大革命、文艺复兴、十字军东征、美国独立战争,我可能从高中的历史课上、地理课上看到过它们,但是如果没有育碧的游戏,我可能一辈子都不会真正了解它们。
我是育碧黑,我嘲笑它的土豆服务器、它的买bug送游戏。
但是我尊重它做出的每一个游戏的细致。


ಠ‿ಠ ಠ‿ಠ ಠ‿ಠ ಠ‿ಠ ಠ‿ಠ ಠ‿ಠ ಠ‿ಠ ಠ‿ಠ
为了不影响大家阅读把气话编辑到最后:
讲真的我知道我写的东西全是文字又没有电脑排版真的很难看,但是至少这都是我在工作之余认真玩过游戏认真写的东西。而且为了避免争议我已经把跟arma3有关的写在第一条了。
但是即便如此有的人连第一条都没看完就来评论找茬,我觉得这根本就是人都成年了还不会尊重人。
不指望你认真看完我写的废话,但是至少你想喷的那一句请你认真看过再来喷,谢谢。


讲真以后不会在知乎发游戏评测了,认真玩认真评测的人你们一句话都看不进去,我都不知道我图什么。
请各位以后高抬贵手,觉得我写的不对就反对+没有帮助吧,这是工作时间啊我的天,您知不知道我工作的时候有人咨询我是收费的。

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