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王者荣耀大限将至,官方作死葬送游戏前程,玩家:自作自受
更新时间:2022-05-10 12:00:49 作者:云寺手游

问大家一个问题,你选择一款游戏,是以什么为目的?相信大家都会说,肯定是奔着紧张或者轻松的快乐而选择游戏,否则,为什么要牺牲时间自讨苦吃呢?而且,每款游戏的官方也会投其所好,让玩家都能在游戏中找到属于自己的快乐,但作为现象级游戏,王者荣耀却要牺牲一部分人,来成全另一部分人,致使口碑极速下滑,不夸张地说,现在已经到了岌岌可危的地步,从诸多玩家的意见反馈来看,这款游戏大限将至,因为它存在诸多致命伤,直接葬送了发展前程,对此,很多小伙伴都解气地回应,官方是自作自受。


硬伤一:越来越不注重竞技性

不知道大家有没有发现一个现象,那就是现在的新英雄普遍没有技术性,本质都是简单、粗暴,而且官方也会在此类老英雄身上下功夫,让他们越来越超标,代表英雄有鲁班七号、孙尚香等,而作为功能性英雄,却一直不闻不问,比如说鬼谷子、太乙真人、鲁班大师等,导致他们虽有绝技傍身,却在中低端局无用武之地,这严重伤了追求竞技性玩家的心,不少技术能力较强的玩家只能无奈地离游戏而去。


硬伤二:“割韭菜”太明显

设计并运营游戏的根本目的是为了赚,我们都知道这个道理,但想要赚得合理、安心,就要建立在双方共赢的基础上,这样才能牢牢地锁住玩家的心,也能让氪金玩家心甘情愿地付出,但现在的王者荣耀,俨然已经失去了这个特点,一款又一款的新皮肤接连上线,而品质却不尽如人意,虽然舍弃了锚点设计,但皮肤却让人无法分辨归属英雄,这几个赛季,每款新皮肤都是上线后马上优化,给人一种半成品的感觉,这也让氪金玩家有些失落。


硬伤三:“制裁”明目张胆

如果玩家能够勉强忍受硬伤一,那绝对忍受不了硬伤三,虽然我们也可以抱着打不过就加入的想法使用简单、粗暴的英雄,但又有几人能够忍受大神玩家被小白虐的情况?在制裁局中,英雄移速出奇的慢,伤害异常低到肉眼可见,甚至连斩杀技能这种固定伤害都会严重缩水,一名合格的老玩家,能够非常轻松看出对局的不正常,另外,连胜几句之后,队友水平降低到可怜的地步,诡异的是,对手却有着显著的技术提升,感觉自己的队伍就是以卵击石,制裁过于明目张胆,令人无法接受。


游戏大限将至

这款游戏要凉凉的口号,玩家已经喊了几年之久,证明早已不得人心,发展到现在,想必大家也都有所感受,自己好友列表中太多人的头像已经永久变灰,对游戏的讨伐声层出不穷,甚至能够明显感受到玩家的无奈,在游戏不能给自己带来快乐,反而带来的是气愤和痛苦的同时,还被一次又一次地被“割韭菜”怎能不让人凉心?现在,有不少玩家已经懒得去讨论这款游戏,就连退游已久的人都不愿议论,甚至不想回忆平衡时期的记忆和点点滴滴,可见,王者荣耀已经大失人心,目前已经处于凉凉的边缘。


玩家:官方自作自受

面对游戏的现状,有不少小伙伴都发表了自己的看法,普遍认为官方这是自作自受,认为此游戏必然和之前的天天酷跑一样,遭到玩家的唾弃,彻底成为玩家游戏路上的回忆,好好的一款现象级手游,走到如今这个地步,确实和玩家没有关系,只怪官方现在的做法不得人心,犯了诸多低级错误,令玩家不能原谅。

以上就是本期给大家带来的内容,小伙伴们,你们对现在的王者荣耀有什么看法呢?

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