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《征途口袋版》初体验:手游?页游?傻傻分不清楚
更新时间:2022-05-17 22:00:31 作者:云寺手游

巨人网络成名之作《征途》在近期被巨人游戏改变成手游版的《征途口袋版》,在12月2日开启全平台公测,虽然小猫当年错过了征途这款让国民屌丝史玉柱成为高富帅的游戏,但是《征途口袋版》号称绝对不能错过的游戏,小猫绝对没有错过,马上下载进入游戏,进入游戏然后,就没有然后了。


进入游戏,《征途口袋版》瞬间让小猫惊呆,呆,呆,呆了,在这个手游越画面越做越精致,3D引擎满地跑的年代,巨人游戏怎么越活越回去了。2D平面,外加田园风,布景虽然精致,不过人物的模型做的让人感觉回到了2006年,纸片裁剪得模型加上曾经很火热的幻影式移动方式,每走一步都会留下残影,这是要带着玩家领略凌波微波的赶脚么?



领略完复古的画面,再来感受下《征途口袋版》的操作,虚拟摇杆加技能按键的操作设定在现在的手游上算是相当常见的,在保留了玩家操作感的同时也简化了玩家的操作方式。不过,我的摇杆呢?谁吃了?赶紧给我吐出来。巨人游戏妈妈没有告诉你摇杆不能乱删掉么?游戏舍弃了玩家所惯用的摇杆,将人物移动改成点击式的触屏操作,而技能释放却又沿用的按键的操作方式,操作上让人手忙脚乱不说,游戏操作打击感全无,体验不佳让小猫已无力口吐了。



写到这里,小猫的心已经塞塞的了,实在想不通巨人游戏走的是什么路子,《征途口袋版》生搬硬套页游的游戏系统和游戏画面,在加入些征途的剧情任务做调味,完全看不到开发商做游戏的诚意,想来除了IP还能吸引一些端游的老玩家关注,对于现在游戏品味越来越高大上的玩家来说,本作仅仅是在浪费玩家的流量和时间。

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