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《地下城与勇士》的团本的游戏性就比较强,拉得回,留得住老玩家
更新时间:2022-05-28 12:00:08 作者:云寺手游

《地下城与勇士》60版本时代,火起来的原因大概就是赶到一个空档期,国内网游当时印象中还是点卡制度,当年一个穷学生,有免费游戏,还能满足一下自己的中二。多好,就是刷图贼慢,都是几个好友组队刷,还容易暴毙,不过几个人一起刷那种紧张感在当时确实有很大吸引力。


第一章到第四章基本上感觉像是个赶工出来的游戏,玩起来手感比较好的应该就是剑士和枪手,第五章游戏第一次大改版,我印象最深的就是奶爸开始像个正常职业了,之前奶爸可以说是毫无战斗力。只能加血打杂。85版本更新开了安图恩副本,游戏性迅速增强,土豪玩家,平民玩家不在疯狂对立。


没装备守舰炮,稍微好点打震颤,小康打擎天,上火山,20的本保持4人组队的小队伍形式,土豪玩家主力攻坚,但是你上火山之前得有人帮你清理杂兵吧,35分钟的时间在当时基本上不会出现土豪大腿单人打完所有战斗,配合也开始多样化,平民玩家需要副本奖励,土豪也需要,而且土豪出力最大也有相应的掌声,主C.6666也开始多了起来,土豪不就是为了装,在不破坏别人游戏体验的情况下,装成功,平民和土豪奖励都是一样的。


大家一起玩保住了继续坚持的玩家86版本就是85版本的延伸,平民玩家装备制作成本减少,或者说做的起看起来像回事,能参与主力攻坚的装备,再度减小副本参与难度然后就是90版本的神来之笔,女圣职者的加入,宣传力度可以说是在玩腾讯产品的都看到推广了,这一波拉了大量的玩家回流,加上装备制作效率不低,辅助系职业参团门槛低,安图恩副本玩家参与度进一步提高,加上本身团本的游戏性就比较强,拉的回,留得住。dnf就这么焕发第二春了。DNF迎来了一次更新,此次加入了3个活动,分别是:土罐的特别袖珍罐、阿拉德流浪之旅、氪金土罐的珍藏馆,新版本,新活动等你来体验~

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