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玻利维亚被四个基佬掀了个底朝天!《幽灵行动:荒野》测评
更新时间:2022-08-01 19:15:28 作者:云寺手游

(ps:~游戏~游戏~游戏~游戏~育碧~育碧~育碧~育碧~游戏~游戏~游戏~游戏~)


呀 Hello!好久不见!《幽灵行动:荒野》与3月8日正式在steam发售,我试玩了一下,非常喜欢,分享下自己的一些体验——

结论:

剧情精彩,场景华丽,射击体验良好,绝赞推荐!


正文:

前不久,日常逛steam的时候发现了这款游戏,看了一下pv,有种惊艳的感觉。广阔的荒原,幽暗的森林,孤寂的雪山,怡人的风景一下子把我吸引住了;执行任务的四位幽灵战士,激情的枪战与赛车,这些都是我非常喜欢的游戏元素。

曾经长时间沉迷GTA,对FPS+开放世界的游戏一点抵抗力都没有,瞬间点击了加入购物车。正式上线后,群里几个人一拍即合,纷纷入手。(反正可以退款,稳赚不赔!)

总计游戏时间五小时(简单模式),分享一下对这款游戏的感受。


丰富的游戏内容——想摸摸boss的大光头!

引人入胜的剧情是最吸引我的地方,故事的舞台设定在南美洲,玻利维亚已经成为世界上最大的毒品出产国。臭名昭著的Santa Blanca贩毒集团已经让整个国家陷入了毒品泛滥状态,为了终结他们继续危害人类,玩家将和其他三位幽灵战士一同潜入,逐步瓦解这个贩毒集团。

跟大部分沙盒一样,满地图的任务点,你可以为了通关选择只执行主线人物,也可以通过审问某些重要人物或者是调查某些道具来开启更多的支线任务。任务线还是比较长的,而且路途一般都比较远,玩了几个小时,连底层boss的影子都没见到,要是想达到100%完成度的话,估计要花大量时间。

故事线虽然长,任务类型也是比较传统的突袭、潜入、防守、追击、逃生。但极高的自由度会让任务有了更多可操作性,使得我并没有因任务繁多而感到厌倦。这也归功于目的非常明确的网络图,中间的BOSS激起了我的好奇心,食物链顶端的男人到底是什么样子的呢?


那可是十一岁带着梦想离家出走,十二岁成为组织的职业杀手,用了几十年建立起了一座毒品帝国的男人!为了能跟他谈笑风声,甚至摸摸他的光头,我们是不会轻易放弃任务的!

(当然丰富的游戏内容不局限在剧情上,还有庞大的地图和各种细节等着玩家去探索。你可以选择化身为四人玻利维亚观光团,欣赏这大得出奇的地图中的各种风土人情)


身临其境的带入感——同志们严肃点,我们是来执行任务的!

之前对GTA系列或者黑道圣徒之类着迷的原因在于自由度非常高,我几乎可以做任何想做的事情,不管是在街道上开枪,还是开着坦克横冲直撞,都能得到满足,即使再怎么为所欲为,也不会产生背德感。

但当我进入“荒野”成为一名“幽灵战士”的时候,我发现自己竟然不愿意再在街上做出引人瞩目的举动,更不会去枪杀NPC了,这次我扮演的是一名背负着重大任务的士兵,我的唯一目的就是让目标受到制裁。我就是幽灵,我就是弑君者!

玩这游戏会不由自主的入戏。当在草丛中潜伏,慢慢靠近目标的时候,我会不自觉的放慢呼吸,当在墙后观察敌人动向的时候,我的身体也会偏向屏幕的一侧,突然听到枪声的时候,我紧张的缩一缩脖子,当身中数枪,屏幕开始发黑,耳边的声音开始变得模糊的时候,我也会跟着心跳加速


等等,看看玻利维亚人民眼中的幽灵小队是什么样子的?

*他们会用枪指着你说:“兄弟,对不起,但我们需要你的车。”

*他们会随意进出我们的房间,甚至会拿我们祭奠死人的贡品!

*早上打开汽车后备箱,里面居然塞着一个人!

*直升飞机隔三差五的掉到院子里!

*我有一句mmp一定要讲!到底谁才是恐怖分子?


容易上手的射击——简单的几何学

作为主打射击的游戏,射击的手感很重要。在“荒野”中,枪械十分容易上手,不管是近身遭遇时使用第三人称的快速射击,还是远程的开镜对点,弹道都很好控制。举个非常直观的例子,单人战役中,掌握子弹的抛物线后可以轻松用AR点死对方的狙击手。

之前玩过一个月叛乱,里面的弹夹内子弹量是不会显示的,子弹打光后不会重新换弹,射击感也更加真实,比起较为复杂的设定,我还是更喜欢“荒野”中这种人性化的射击模式。


自由的游戏模式——无双或是潜入,你自己决定

大部分任务的完成方式,都由玩家自主选择。

枪法好,性格憨厚耿直的人,可以选择正面突破敌人防线,跟敌人进行交火,在枪林弹雨中取得胜利,留下一地尸骸。

寻求真实感或是代入感的人,可以选择用无人机侦查敌人位置,无声无息的潜入,绕过敌人的视线,从背后解决掉那些毫无防备的人,最终出现在目标面前,像从天而降的死神一样夺取他的性命。

不管你更偏好那种类型,这款游戏都能让你的到满足。





绚丽的游戏画面——风景控的福利,壁纸手到擒来!

游戏的场景细节做得非常棒,我这个渣画质就不演示了,放几张官图展示一下吧。

个人配置是8G内存+960m显卡+i7处理器,全低效果可以流畅运行,一开始场景有点炫目,岩石反光,轮胎也像镶了钻石一样。经人指点在设置里把伽马调低之后完美解决。


喜闻乐见的合作模式——单人和联机是两个游戏

单人游戏时:

我们是魅影小队。我们隐匿在黑暗中,用每一发子弹救赎一个恶人,安静而致命。EL SUENO?不,我们才是你的噩梦。

联机合作时:

“来不及啦,快上车!啊你怎么钻到后背箱里了!”

“丢雷老母别抢我人头!”

“行啊你翅膀硬了敢和爸爸飙车?”

“标记你妹啊?!信不信我一个人直接进去拆光这个据点?”

“你个死基佬开飞机跳伞也不和我们说一声是不是存心的啊?!”

“你们人呢?我瘫地上了!快给我续!!!”

“哈哈我骑摩托又撞死了。”

玻利维亚惊现4人恐怖组织,暴力夺取当地黑帮的贩毒网络用于贩卖土豆,代号为china no.1

——来自STEAM玩家Flint.Stone

好吧,再说说我自己的联机体验,“牛逼吧!老子能连上育碧服务器!”

首先要吐槽一下服务器,多次裸连无果我是用了网易UU终于连上了,稳定性还可以,没掉过线。跟两个基友一起玩了两个小时,全程除了在飙车就是在突突突。


潜入?哈?那是什么东西。无人机?我们不需要。幽灵小队?不存在的!

“我先观察一下敌人你们等等啊!”等我观察完了突然跳出了任务完成的提示,简单模式下的合作才不算是幽灵行动,应该叫幽灵无双!

三个人如同被安娜强化的76一般,在敌阵里面横冲直撞,毒贩们被杀的一脸懵逼。合作模式想安安静静玩潜入非常困难,你不知道哪个队友会突然控制不住自己,突然开枪打草惊蛇。所以说,还是采取正面交火稳固推进的战术吧。

合作模式下,基本上除了被敌人包围的情况,是很难死亡的,因为靠近队友按E可以强行给队友无限续命。

当然,最高难度下的合作完全是两个不同的游戏,不缩着尾巴相当于作死。。

(还有一点,不要让瓜皮开载具!)

配置要求——我这种低配也可以流畅玩耍


其他:

+人物可以自定义外貌,颜控福利

+任务可以通过技能点数获取属性强化,人物会越来越厉害

+大量的枪械及配件满足你的收集欲望

+庞大的游戏世界等着玩家探索

+画面精致风景秀丽,避免视觉疲劳。

+各种野生动物可以狩猎。

+不错的AI,你上车的时候,三个队友会瞬移到车上,节约时间。

-载具驾驶体验较差,尤其是跑车,我感觉开这玩意不如开个皮卡效率高。

-载具种类较少,人物模型较少。不知道是我脸盲还是怎么样,感觉敌人就那么几种。撞脸撞外观这种事经常出现。

-AI的武器单一,且无自定义配件。

-大晚上的NPC到处走,你能体会到夜晚在桥下的阴影里准备算计敌人时,迎面走过来一个穿着沙滩服的大叔时的那种出戏的感觉吗。。。

-初始近战没有刀,让我这种冷兵器狂魔感到有些遗憾。

-没有跳的设定,对魔兽世界玩家不友好!我都不太会正常走路了

总结:

好玩!买的值了!steam上也是特别好评!犹豫是否入手的朋友们,可以放心入了

ps:我不是育碧粉,也不是为了通关肝到秃头的大佬,很惭愧,只是做了个微小的点评。

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