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将460发挥到极致,众生因何平等,每一个“骚”操作都能变得更强
更新时间:2022-08-05 03:13:23 作者:云寺手游

作者:狐狸

近期我们推送了很多顶级战舰的精彩战斗视频,相信大家对于其中的精彩时刻都是看的血脉贲张,看着那恐怖的输出也是赞不绝口。但工欲善其事必先利其器,强大的输出当然离不开牛逼舰长的加持,而如何点出一个好用的舰长,相信各位舰长都有自己的理解和体会,但是也不排除部分舰长对于部分舰船理解不到,不是很清楚该如何给对应舰长加点,而也有很多舰长询问XX船究竟该如何加点。于是老编我就想到了坐在我边上经常上班打战舰的狐狸,他虽然不是顶级玩家,但是也是对于这款游戏有一定理解的,参考他的加点方式应该是一个不错的选择。

当然,每个人都有每个人的风格和习惯,加点难免有取舍争议,有自己想法的舰长们可以在留言区和我们大家一起讨论,自己的好用就用自己的就好。

生存流共和国


共和国的加点是比较常规的生存流,考虑输出最大化选择了转炮和肾上腺素,共和国资深输出能力爆棚但是也脆的可怕,生存流可以稍稍提升其生存性让你能打出更多输出。当然共和国是一条比较全能的战列舰,选择副炮流或者防空流也不是不可以。

雷击型亚驱


​狐狸的亚驱还没到X级,看起来他更注重生存和雷击能力,这个加点就需要极其注意尽量避免与其他驱逐同行炮战了,自身炮击没有加强且深水雷无法威胁同行使得这种加点的亚驱在内战中较为吃力,很吃个人技术。如果说有可以考虑改进的地方应该是可以考虑把多面手改为肾上腺素,这样残血的时候对于对方战列和巡洋的威胁会更大。

喜欢内战狗斗炮击的舰长请注意不要选择这套亚驱加点!!!

生存流征服者


征服者嘛就更简单了,征服者首先重要的就是生存,因为征服者不是爆发输出型的存在,他活得尽可能久才能烧出更多的输出,生存型配点的征服者确实是比较适合的加点。如果说取舍的话,转炮可以根据个人需要调整为多面手或者损管CD,加快CD极长的英国大保健的CD来保证自己的存活或者加快损管CD提升生存型都是不错的选择。

防空型米诺陶


这个米诺陶斯就是标准的压烟开洗管飞机的米诺陶配置了,英巡点数相对充足,无论是防空特化还是选择无线电/雷击等都有其可行性,但是讲真不点防空总是觉得亏了,8.6KM的圈不用真是可惜。

副炮流大选帝侯


狐狸的大选帝侯加点相对来说应该是争议比较大的,放弃IFHE选择了隐蔽,以狐狸本人的说法是能够加大活动区间,避免利用山和岛靠近敌方的时候被过早发现以及避免太远被亮早期就损血过多。可以斟酌的点数基本包含隐蔽和IFHE的取舍,毕竟IFHE可以有效提升大猴副炮的直伤;以及肾上腺素是否加的问题,毕竟大猴冲锋陷阵身上难免带伤,肾上腺素的收益还是不小的。再就是三层是否要放弃监督者点出着火时间降低,毕竟经常主动带节奏的大猴一般活得不会太久,大保健可能吃不完。

极端型兴登堡


点了IFHE的兴登堡摆明了就是要针对大和级的两姐妹,不过针对大和级的两姐妹也是没错,毕竟兴登堡怕的就是共和国和大和级,而共和国兴登堡是稳定打伤害的,针对以下大和级让她们更快离开战场也是对自己生存能力的提升。其他的技能选择就是相对常规化了,如果喜欢切弹抓对方巡洋走位失误的舰长可以考虑把二层的多面手抠出来。

雷击型无线电Z-52


Z-52的雷一直以来就以CD短著称,虽然Z-52也有极强的内战能力,不过显然狐狸还是优先考虑了鱼雷而没有强化炮击。不过他还是在无线电以及多面手上做出了一定妥协。无线电定位+多面手降低消耗品CD,让德驱抓对方驱逐的频率也能更高一些。

舰队防空支柱莫斯科


狐狸和我吹过无数次他的防空莫斯科,比如“我永远喜欢莫斯科”,虽然我最近发现他倒是经常在打大和和兴登堡……莫斯科在当前版本虽然还未获得50MM铁头,但是其50MM侧板以及中远距离下船头的小投影也让莫斯科有资本以卖头姿势长期赖着不走。要知道莫斯科本身防空能力就不弱,此加点下极限可达8.2KM防空圈的莫斯科还有AA消耗品,而且相比于脆的可怕一旦被打轻则失血重则暴毙的米诺陶,莫斯科更有成为战列舰团队中防空支点的能力,甚至于还能有余力开个AA保护一下驱逐。且莫斯科的防空能力很多人并不了解,经常会忽视掉,此加点的莫斯科防空还是挺舒服的。

防空流蒙大拿


狐狸之前就吐槽大拿在这个版本除了防空一无是处,而他明显也是心口如一的人……蒙大拿的舰长果然是个防空型。转炮可以考虑根据个人取舍转移到肾上腺素上可以略提升掉血后的输出能力。

常规得梅因


常规的不能再常规的得梅因加点,卡山提供防空支点并利用自己弹道来打出输出。不过当前得梅因一般很难有机会吃航母飞机,取舍上可以考虑弃掉手动防空来换取一些输出加成技能比如点火等。

雷击型基林


狐狸的DD还真都是喜欢鱼雷呢……他的基林也是完全没强化炮击完全针对鱼雷输出的提升。另外值得注意的是他的加点并没加满,还有3个技能点可以分配,询问过他以后他表示会考虑烟雾范围和防坏件,提供更多的团队配合能力以及避免鱼雷管被打红的情况。

刷子雷中途岛


这个“日航巅峰”中途岛特化了鱼雷机的整备速度,相对来说更在意鱼雷直伤的倾向,至于防空扩圈据他本人说是偶尔情况允许下会考虑前沿卡山协助利用本体防空给队友更多空中保障。

防空怪盗基德


狐狸听说我在做他的舰长的稿子的时候告诉我务必要把这个基德舰长拿出来讲,据他说这套加点的基德和基友航母组队开着非常爽,如果点数不够可以先不点扩圈,手动和隐蔽是关键技能,扩圈可以后补。

生存流大和


作为常年卖头定在战斗一线的大和,狐狸可是完全没敢搞啥花样,基本完全针对起火防护进行的特化。

鱼雷机之王白龙


是的我没说错,是白龙,狐狸出了白龙但是他还是总玩大凤,据他说当前版本体验上大凤更好一些。思路和中途岛基本相同(笑,所以说日航巅峰中途岛)

炮雷两开花藏王


藏王的鱼雷还是可以用一下的,虽然加强版本还未实装国服,整体思路基本常规巡洋思路,只不过额外加了鱼雷CD技能。

鱼雷婊岛风


EMMMM,岛风果然也还是鱼雷特化,没什么好说的。

彩虹桥秋月


作为当前日驱2线的顶级船,VIII级的秋月总归终于让狐狸点出了一套略微偏向炮击战的加点,毕竟长10炮的性能除了穿深不足还是可圈可点的。

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