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侦察模式的地图要“转正”了!牡蛎湾超测调整提前看
更新时间:2022-08-07 12:13:45 作者:云寺手游



各位车长大家好!

今天为大家带来的依然是超测服中的地图调整,这一期的主角是在去年7月的“侦察任务”活动中出现的新地图——牡蛎湾(Oyster Bay)。


根据第一期的侦察任务的调查问卷,“前哨”和“牡蛎湾”是人气最高的两张地图,它们的实装也被列上了日程:“前哨”计划于今年9月的1.18版本与各位正式见面,而“牡蛎湾”则将作为标准模式的新地图在2023年初上线。


牡蛎湾的设定是一张太平洋海岛图,作战区域沿着对角线展开,俯视图就像一只开壳的牡蛎,可能也因此而得名。它的尺寸达到了史无前例的1300*1300米,但在左上和右下角存在大片不可用区域。本次对牡蛎湾的调整主要是基于侦察任务中玩家的反馈,主要目的是提升中/轻坦在地图西北面的作战体验。


具体来说,本次的修改分为以下四个区域(图片均按照修改前/修改后排列):


区域1(浅绿色区域):也就是上面提到的位于地图西北角海边的中坦线,原先很多位于海平面之下无法驶入的区域变成了沙滩地形,并添加了更多的掩体,在给此处作战的坦克更多机动的空间进行穿插迂回的同时,也能更轻松躲避来自黑枪位的火力。修改之后,在此片区域就很难出现“一台车卡一条线”的情况,加快了整体的游戏节奏。



同一区域的另一角度:



区域2(黄色区域):位于地图东南角,靠近下方基地的黑枪位,从此处可以控制整个右路边线。在本次调整中,左边的岩石位置往前移动了一段,与草丛“无缝衔接”,黑枪车在进入草丛的过程中更难被点亮,在开炮后能够及时退入掩体中隐藏身形,有效地提升了生存性。



区域3(黄绿色区域):地图中部山脊之间的重坦线靠近下方基地的一侧,此处的地形的坡度在修改后更加平缓,俯角不是那么好的战车也能充分利用地形卖头对炮。总体来说,两侧的地形沿着“脊线”对称分布,使得两方有着均等的作战机会。



区域4(黄色区域):重坦线靠近中路的一侧,从此处可以攻击到中路甚至上路的对手,但自身也容易遭到多方火力的射击。修改以前,上路上山的途中容易遭到基地附近黑枪车的射击,下路上山的道路则被掩体保护得严严实实。为此,开发者重新调整了下路上山路上的掩体排布,使得下路的地形优势不再明显。



结 语

不难看出,牡蛎湾地图的此轮调整的重心依然放在给对线的两方均等的作战机会,运用的还是屡试不爽的对称设计。各位车长觉得这次平衡后,牡蛎湾的玩法会有怎样的改变呢?欢迎在评论区留下你们的观点!

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