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牵手岳阳棋牌 v1.8.3
大小:65M
语言:简体中文
更新:2024-07-29 08:57:11
版本:v1.8.3
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牽手嶽陽棋牌玩法

四人鬥地主

一、遊戲規則

1、發牌和決定地主

(1)發牌:遊戲開始後發牌,留8張底牌,每人發25張牌。

(2)叫分:隨機選擇一個玩傢開始依次叫分,玩傢可以選擇叫“1分、2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分數必須比上一傢高。叫3分的玩傢成為地主。

(3)如果沒有玩傢叫3分,則一輪下來叫分最高的玩傢成為地主。

(4)如果沒有任何一個玩傢叫分,則重新發牌。

(5)開局前玩傢可以選擇是否明牌。

2、搶地主

(1)當某位玩傢叫完地主後,按照次序每位玩傢均有且隻有一次搶地主"的機會。玩傢選擇搶地主"後,如果沒有其他玩傢繼續"搶地主則地主權利屬於該名搶地主"的玩傢。

(2)如果沒有任何玩傢選擇"搶地主",則地主權利屬於"叫地主"的玩傢

(3)每"搶地主一次,此環節上的遊戲倍數×2

(4)凡是有過不叫地主操作的玩傢後面就無法再進行"搶地主"的操作。

3、明牌和加倍

(1)明牌:

①明牌為亮明手上所有牌進行遊戲。

②發牌前明牌:在遊戲開始前選擇“明牌開始”,遊戲倍數*。

③發牌後明牌:在確定地主時,地主和農民都可以選擇明牌,遊戲倍數*2

4、加倍

(1)在選擇搶完地主後,地主岀牌前增加一個翻倍選擇功能。在搶完地主後地主把底牌拿到手中,出現加倍選擇功能,用戶可以選擇加倍或不加倍。

(2)在限制時間內完成加倍或不加倍的操作後,必須等待其他玩傢進行完相關操作或直到限制時間到,則遊戲開始由地主岀牌。

(3)加倍後遊戲得分計算為:倍數*對應關系*自己加倍數*對手加倍數,若有加倍則*2,若沒加倍則*1。

5、出牌

將八張底牌交給地主,並亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然後按逆時針順序依次岀牌,輪到用戶跟牌時,用戶可以選擇"不出"或出比上一個玩傢大的牌。某一玩傢出完牌時結束本盤

二、牌型

1、單張:任意一張單牌。

2、順子:任意五張或者五張以上點數相連的牌,2和王不能出現在順子中。

3、對子:任意兩張點數相同的牌,兩個小王或兩個大王也算對子牌型

4、連對:三對或三對以上點數相連的牌,如:556677。2和王不能出現在連對中。

5、三張:任意三張點數相同的牌。

6、三順:兩組或兩組以上點數相連的三張牌,如:5556665556777888。2和王不能出現在三順中。

7、三帶二:點數相同的三張牌+一對牌,如55577。

8、飛機帶翅膀:三順+數量相同的對牌,如555666777+99JKK。

9、炸彈:四張或四張以上點數相同的牌,如:66666,999999。

10、天王炸彈:四張王牌。

三、牌型的比較

1、天王炸彈大於所有其他的牌型。

2、炸彈牌型大於除天王炸彈外的所有其他牌型。炸彈的牌型相互比較時,牌張數多的大,牌數相同的情況,則比較點數,點數大的炸彈大

3、非炸彈的牌型,牌型、張數相同才能相互比較,點數大的則大。帶二、飛機帶翅膀的牌型比較牌型中張數最多的牌的點數即可。

4、點數大小,從大到小依次為:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4。

四、勝負條件

1、地主為一隊,其他三個玩傢為另一隊,先出完牌的玩傢所屬的隊伍獲臟。

五、計分規則

1、底分:叫牌的分數,可以叫1分、2分、3分。

2、倍數:初始為1倍。

3、一局結束後,基本分的計算方法:

(1)地主勝:地主得分為3×底分×倍數;其餘玩傢各得:一底分倍數。

(2)地主敗:地主得分為-3×底分×倍數;其餘玩傢各得:底分×倍數。

4、以下情況,輸贏的基本分翻倍(翻倍條件可重疊)

(1)每打出一個六張牌和七張牌的炸彈,基本分×2。

(2)每打出一個8張牌炸彈和天王炸彈,基本分×3。

(3)地主所有牌出完,其他三傢一張都未出,基本分×2。

(4)其他兩傢中有一傢先出完牌,地主隻出過一手牌,基本分×2

牽手嶽陽棋牌測評

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